这两大渠道月活跃达2亿、月分发超30亿,为什么看上了独立游戏?
他们是如何扶持独立游戏的?
今年中期快要到了,回想2018年上半年的游戏行业,自创游戏在一定程度上又显露出了复苏的迹象。最近,两大移动设备品牌OPPO和vivo(简称“Ov”)共同组织了自创游戏制作人交流会,同时推出了“星火计划”的方案。这个方案里面有很多支持自创制作人的措施,能够协助制作人吸引玩家并实现商业上的收益。
许多人对Ov的最初认识或许还停留在手机品牌的范畴,然而依据相关统计,2013年携手创立的Ov游戏平台在走过六年的历程后,其月度活跃用户数达到了两亿,每月分发量则超过三十亿,由此可见,现在的Ov已经可以被视为游戏渠道领域的领先者之一。星火计划的开端kaiyun.ccm,反映出Ov对独立游戏领域的积极预期,然而关键点在于,他们为何要选择帮助独立游戏,又具体通过什么途径来实施这一支持?

Ov为什么要提出“星火计划”?
独立游戏创作者在Ov政策宣讲者眼中,遭遇的困境十分普遍,诸如玩家获取不便、渠道接入门槛大、盈利模式不顺畅等。资金短缺最为普遍,也是最为令人困扰,再加上人才匮乏、发行途径不足,只能局限于特定群体内部进行创作,难以让广大游戏爱好者体验到优质作品。为此,星火计划旨在协助创作者,消除他们与玩家之间的隔阂。
Ov的受众群体,对于自力更生的创作作品,抱有相当大的欢迎态度,这些使用者主要具备三个方面的特质:
他们注重外在形象,喜爱悦耳动听的音效和赏心悦目的画面,喜欢色彩突出的游戏设计,这类游戏会广受欢迎。
其次,玩家群体更为年轻化,30岁以下的用户占到了总体的百分之八十,许多玩家更倾向于尝试新的游戏模式,特别是在当前游戏市场上同类产品泛滥成灾的背景下。
第三,游戏用户对新鲜事物的兴趣,体现在他们下载App的次数比传统用户多出百分之五十六,这显示出他们强烈的探索欲望。玩家们渴望有趣的内容,而独立游戏凭借其多样化和深度的设计,能够充分迎合这种需求。
独立游戏面临不少突出难题需要应对,同时,Ov用户的特征对独立游戏具有积极意义,再加上Ov平台拥有庞大的用户基础,星火计划因此获得了更佳的实施条件,Ov也因此能够借此平台,促成开发者与用户的互动,并促进独立游戏领域的发展。
星火计划具体是怎么做的?
在具体操作层面,星火计划涵盖了资源供给、技能辅助、收益途径、宣传规则四个领域,关联到手机游戏开发、品质提升、发布推广及后续维护等环节,Ov给予的协助包含但不限于经济援助、宣发推广、技术改进指导等。
首要的是资源层面的扶持。Ov计划将独立游戏与商业游戏区分开来,为其设立专属的资源库,该资源库将惠及所有产品线,涵盖素材清单、售卖平台、搜索排名等多个方面。此外,Ov还在寻求创新的传播途径,社区内的明星应用、精品应用等平台将作为新的传播渠道。他们意图借助权威渠道助力独立游戏的推广,并搭建专属的一级访问端口。
其次是 技术辅助 ,例如给予一系列的产品优化方案,借助平台数据以及无需SDK的测试工具,使开发者能够便捷地上传安装包,迅速得到反馈意见。另外,玩家群体测试能够辅助开发者进行稳定性的检验,在用户互动环节,会投入更多资源用于专区、社区的用户积累,通过内容丰富的活动和专题来开展用户互动和宣传推广,这与常规的流量分配模式有所不同。
Ov还特别强调了设立独立游戏“星火奖”,会时常开展线下互动,举办游走式座谈、岁末星火盛会等,旨在让创作者扩大行业声望,推动彼此沟通。
接下来是 供程序员选择的两种盈利途径 。第一种是 按比例分配收益,针对独立游戏的当前状况,更注重扶持独立制作者的收益状况。在扣除5%的平台服务费之后,对于OPPO或vivo来说,每月流水达到10万元以内的部分,制作者可以拿到全额收益。10万到50万之间的部分,制作者可以获得70%的分成。50万元以上的部分,制作者能够获得50%的收益分成。

比如一个产品每月销售额达九万元,开发者能拿到扣除一半后的九万元,若扣除五分之通道费后月销售额达到四十万元kaiyun全站登录网页入口,他先获得十万元的一百成分成,然后按剩余部分的七十成计算,总共能拿到三十一万元的分成,这项政策能助独立游戏开发者赚取更多收入。
另一种盈利方式是依靠广告收入,Ov旗下的广告平台在一年半期间,已经成功对接了一千多个游戏应用,通过筛选广告主和广告形式,能够有效帮助独立游戏拓宽商业盈利的途径。
最后是公布 宣传规则 ,消除创作者的潜在担忧。平台表示将推出更优厚的利润分成方案,让创作者得到行业里较好的广告收益。同时,借助软件包开发工具,能够一次性完成广告对接,并且监测广告表现,加以改进。广告的收入会对渠道资源进行差异化处理,有助于游戏在应用商店获得更好的推荐位置。
越来越多的渠道正将目光投向独立游戏
事实上,扶持独立游戏已成为不少渠道的策略重心。
阿里去年七月发布一项针对优质游戏及独立游戏的构造项目,同时宣告了九游的系列调整;咪咕上个月启动了名为“东风”的方案,旨在支持独立游戏促进行业改进;Ov这次提出的星火计划也与此类似。
这些现象反映出,国内的安卓分发途径正经历转型期。主要原因有二,其一,常规的分发渠道整体表现或多或少有所下滑,获取流量的难度加大。其二,玩家对游戏品质的要求日益增高,挑选优质游戏的能力也在提升,他们更愿意亲自寻找心仪的游戏,而传统的推荐位推送模式带来的用户增长效果不断减弱,这个问题亟待解决。
独立游戏凭借其新颖的核心玩法,在游戏产品领域逐渐受到玩家的青睐,根据Ov相关人士公布的信息,近期Ov平台分发的《致命框架2》和《永不言弃3》,每周的下载量达到70万,而《元气骑士》的月度活跃用户数则高达160万,从某种角度来看,把握住独立游戏发展的这一机遇,不仅能够满足玩家的根本需求,还能为平台吸引更多的用户流量。
实施这种调整,要求平台必须充分预备。以往,那些不以赚钱为首要目标的单机作品,想要获得平台的主动关注非常困难。不过近些年,许多平台开始转变过去的老规矩,不仅改进了资源分配和搜索排序,还安排专人负责专区推广,积累玩家群体。从平台的角度看,独立游戏在它们心目中的地位正在逐步提高。
与渠道建立紧密合作关系后,独立游戏未来的发展可能会更加顺畅。作为移动设备市场出货量领先的两大品牌,Ov所拥有的庞大用户基础能够有效缓解独立游戏的推广难题,其平台用户特征也能为游戏带来额外价值。星火计划在前者的基础上进一步拓展,使开发者能够无拘无束地投入到产品创作之中。星火计划的效果最终要靠市场来检验,独立游戏开发者若想借助这个平台获得长远发展kaiyun全站app登录入口,就必须依靠渠道长期的扶持和帮助。