不玩不行?厂商力挺:黑人女主的游戏正越来越多

频道:游戏专题 日期: 浏览:2

最近外媒GamesIndustry刊登了一篇文章,指出电子游戏中的黑人女性角色数量正在增加,不过这个比例仍然有进一步扩大的余地。

游戏产业资讯指出kaiyun.ccm,在最近五年间,《魔咒之地》是少数以黑人女性作为主角的3A级游戏作品之一。尽管本作中的女主角Frey Holland颇受玩家欢迎,但游戏发行方和相关机构需要再次审视,并增加对以黑人主角,特别是黑人女性为主角的游戏的投资。

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游戏产业界指出kaiyun官方网站登录入口,众多电子娱乐产品里包含了非裔女性形象,不过她们多数情况下并非核心人物,诸如《战神5》中的安格尔波达(angrboda)、《守望先锋2》里的索杰恩(Sojourn)等案例就是如此。

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黑人女性角色在游戏里的自主领域十分有限,形象塑造缺乏深度。多数游戏类型,尤其是军事射击类作品,若不特别标明主角性别,玩家往往先入为主地认定是男性。倘若黑人女性角色的游戏进程长期停滞不前kaiyun全站登录网页入口,那么3A级游戏市场的黑人购买群体将被进一步割裂。

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自1995年起,NPD每年都会公布美国销量最高的20款游戏,持续了27年。然而,在这段漫长的岁月里,始终没有一款以黑人女性为主角的游戏能够进入该榜单。

《魔咒之地》虽然选用黑人女性作为主角,在推出时却反响平平,这说明游戏品质同样是决定因素。以黑人为主角的游戏,理应像其他知名作品那样,获得出色的市场表现和完善的用户体验。

SE选用一位黑人女性作为故事中心是值得肯定的,不论商业上表现怎样,设置黑人角色不能被视为是随意拼凑的元素。实际上,这代表了一种思想观念,即游戏应当兼容并包。

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