撕掉“佛系”标签,快手隐秘的投资版图

频道:社交专题 日期: 浏览:5

历经九年发展,快手秉持“佛系”理念,初期主要依靠自身增长潜力崭露头角,因此吸引了众多巨头的关注。

企业的发展不可避免地会遭遇增长极限,它们必须依次经历初创、扩张、巅峰和衰退这四个阶段,这一发展轨迹被称作“第一曲线”。为了实现持续发展并规避衰退,企业需要在“第一曲线”的顶峰到来之前,开拓出一条新的增长途径,即所谓的“第二曲线”。

若缺乏第二曲线的支撑,快手的估值将失去想象的空间;若想实现估值的持续攀升,快手就必须通过投资来挖掘更多的可能性。

快手在进行投资时,并未如BAT等大型企业那般挥金如土,亦非字节跳动、美团等公司那般频繁且精准。相较投资机构,快手缺乏一掷千金的气魄;而与同级别的独角兽企业相比,其投资策略启动较晚,金额较小,项目数量也较少。快手并不追逐市场热点,因此很少能投资出知名项目,甚至许多被其投资的公司的名字都鲜为人知。

观察快手的投资案例,可以发现其中有一半处于天使轮、A轮或B轮阶段;大约三分之一的案例涉及并购;D轮及以上的投资案例共有三个;而投资涉及的领域广泛,包括游戏与电竞、教育培训、人工智能技术、虚拟现实与增强现实、娱乐与内容生态、短视频制作、电子商务服务以及支付系统等。

快手投资图,据公开资料整理/创业邦制图

快手通过投资和并购,成功涉足十个不同领域。据其招股说明书披露,快手的投资活动已涉及超过四十个项目,其中包括对一家MCN机构的1.12亿元投资,对设计研发芯片公司的9000万元投入,对内容社区应用的1000万元投资,以及对线上音乐和舞蹈游戏开发商的4000万元投资等。

招股说明书中透露了即将发生的两起并购事件,一家公司专注于视频和拍摄工具类的社交媒体业务,而另一家则是提供在线支付服务的公司。据悉,这家在线支付服务公司极有可能是之前报道中提到的易联支付。

快手在D轮及以上的投资案例中,包括了对火花思维D+轮、明略科技E轮以及知乎F轮的投资,观察这些投资案例,我们可以发现,它们所蕴含的战略价值远超其带来的直接财务收益。

快手投资版图已初见轮廓,尚需填色。

高筑短视频生态之墙

字节跳动在投资策略上有所相似,快手亦偏好对初创企业进行早期投资或进行收购合并。

不过,快手公司的两位创始人宿华与程一笑在产品研发上投入了更多的热情,相较于字节跳动创始人张一鸣的投资魄力略显不足,因此快手尚未建立起强大的投资汇聚力量。观察快手的投资布局,不难发现,快手更看重投资的战略价值,而非单纯的财务收益,对未来的技术发展下了重注,故而目前尚缺乏一套完善的协同作战机制。

脱离资本和战略等要素,投资于初创企业的项目或许与快手公司首席执行官宿华的个人创业历程存在关联——他个人曾三次投身创业,因此对创业者和创业项目有着独到的见解和丰富的感悟。

在快手所涉足的投资案例中,超过一半的项目均处于B轮及以前阶段;借助这些投资,快手得以拓宽短视频与直播领域的探索边界,同时也在终端产品和海外市场实现了战略布局的先行一步。

快手对两家智能设备团队进行了投资,其中一家是专注于研发智能眼镜的TONOT,该品牌的产品特色在于“一款能拍摄视频的眼镜”,其创始人王中飞曾是脸萌&Faceu激萌的联合创始人及首席技术官。目前,TONOT已经与Line Friends以及腾讯微视合作,推出了联名版的智能眼镜。这种眼镜在墨镜的基础上增加了拍照和录像的功能,能够捕捉并记录下第一人称视角的体验。

快手所投资的另一家专注于智能设备研发的企业为Nreal。Nreal生产的智能设备主要包括混合现实(MR)智能眼镜,其中其旗舰产品是Nreal Light。

徐驰,Nreal公司的创始人兼首席执行官,在过去的采访中表达了一个观点:与手机相比,眼镜与人眼的距离更近,它有可能是人类所需的最后一块屏幕,并且代表了一种以人为核心的全新交互手段。

Nreal Light混合现实眼镜/图源Nreal官网

Nreal Light这款混合现实眼镜不仅能够进行拍摄,还集成了观影、游戏、社交和购物等多种功能。它兼容三星Galaxy Note 20 Ultra 5G和索尼XPERIA 5 II等手机,并且未来还将支持包括5G在内的更多设备。创业邦获悉,Nreal与日本通信运营商KDDI携手举办新品发布会,宣布Nreal Light将于12月在日本市场正式上市销售。同时,韩国市场亦已启动,Nreal Light开始在LG U+的各大零售网点销售。

短视频平台因4G技术得以腾飞,然而,5G乃至更先进的通信技术将带来何种机遇?这成为了快手必须深入探讨的问题。每次技术底层变革都孕育出新的应用场景和平台,其中AR在5G时代可能占据至关重要的地位。伴随着全球5G网络的快速推进,AR眼镜将跨越空间与物理的隔阂,让用户得以与等比例的虚拟形象,如明星、景区等,进行互动。这将为用户带来沉浸式的体验和颠覆性的交互方式,从而更加紧密地连接人与技术,并为下一个十年的发展奠定基础。

这两起投资至少反映出,快手这家以产品技术为核心驱动的企业,对于结构性和生态领域的技术变革布局尤为重视,它通过在技术领域的长期投入,旨在掌握开启未来局势之门的钥匙,并持续拓宽自身的市场版图。

智能硬件领域既充满魅力又充满挑战。然而,这两次投资的目标恰好与快手CEO宿华的创业理念相契合:创业需面对未知难题,解决社会问题,并绕开前辈们的产品,去从事那些前辈们不愿涉足却颇为艰辛的工作。

这款集多种功能于一体的智能眼镜,其显著特点是能够实现双手的自由,同时,该移动设备屏幕自然而然地丰富了快手在短视频及直播领域的应用场景,展望未来,它拥有广阔的发展潜力。

快手作为Pre-A轮投资的大片APP的领投方,该APP的创始人陈漫曾担任过范冰冰的摄影师。该应用拥有丰富的专业视频编辑功能,用户能够进行视频创作并实现分享。在此之前,快手投资部门的负责人王睿指出,大片APP让一般用户也能轻松制作出“大片”,并将自己的见闻与情感通过视频的形式与亲友及志同道合者共享。

大片APP与快手业务紧密相连,然而快手自有一套视频剪辑工具——快影。与此同时,字节跳动旗下的剪映也吸引了众多用户。在大片APP被快影和剪映等产品所环绕的情况下,其是否拥有独特的竞争优势,以及如何打破现状,这些问题目前仍然没有明确的答案。

此外,快手完成了对Owlii的收购,成功掌握了3D全息动态影像技术。Owlii所拥有的“全息传送—三维人物的重建与传输技术”使得通过手机AR实现实时互动成为可能。创始人温子煜曾公开表示,目前全球仅有微软和Owlii能够实现实时影像传输。

图截自Owlii官网

完成对Owlii的收购之后,尚未观察到其新技术的亮相,然而快手已借助Owlii的力量,在海外市场成功推出了短视频应用Zynn。

Zynn在界面设计上与抖音海外版TikTok相近,但两者在吸引用户的方式上存在显著差异。Zynn借鉴了国内快手极速版的策略,通过邀请朋友参与、观看短视频并赚取现金,以此方式推广红包活动吸引新用户。借助这种模式,Zynn在上线后不久便迅速崛起,一度超过了TikTok,登上了美国APP Store的下载排行榜首位。

然而,这种红包拉新的模式亦存在一定的风险隐患。今年6月初,媒体曾报道,Zynn无法再通过Google Play进行下载。

Zynn并非快手初次踏入海外市场的尝试。在此之前,快手曾推出名为Kwai的海外版短视频应用,并在亚洲多国同步上线。Kwai刚推出时,在各大排行榜上迅速攀升,甚至一度登顶。然而,它未能像在国内那样实现“自然增长”的奇迹,最终逐渐从人们的视线中消失。

以上四项投资,快手已经在软硬件的综合防线上进行布局,但具体的规划尚不明朗。然而,在拓展海外市场的过程中,快手面临着不小的挑战,既有国内竞争对手在海外积极拓展势力范围,又有Facebook、YouTube等国际巨头的加入,使得海外市场竞争更加复杂,快手未来还需应对一系列艰难的挑战。

隐秘角落里浮出的快手游戏

近三年来,快手的净亏损持续扩大,今年上半年,其净亏损额已高达63.48亿元,同比增长了425%。这种持续的亏损状况将限制快手的发展步伐,公司亟需补充资金。虽然登陆资本市场或许能带来暂时的喘息之机,但仅仅依赖外部融资是远远不够的。

快手拥有庞大的用户流量,那么它如何实现盈利呢?答案显而易见,首选便是涉足游戏领域。游戏不仅能够吸引更多用户加入快手,而且快手通过游戏,还能更深入地挖掘用户在平台上的价值。

流量巨头们都不会放过这一盈利机会。百度、阿里巴巴、腾讯在游戏研发、发行和渠道等多个环节都有所涉足,字节跳动同样加入了这一行列,美团、滴滴等企业也曾经涉猎游戏领域。在今年第三季度,腾讯游戏营收高达414亿元,网易游戏收入为138亿元,而当下热门游戏《原神》的单日全球收入更是达到了1亿元。

在游戏界,快手尚缺乏丰富的经验积累。在其招股说明书中,直播与线上营销服务构成了快手超过95%的营收来源,而其他业务收入仅占3.2%。这些其他业务涵盖了电商、网络游戏以及一系列增值服务。由此可见,快手在游戏业务方面拥有巨大的发展潜力,极有可能成为推动其未来增长的新的动力源泉。

截至目前,快手已经对七家游戏企业进行了投资和收购,这些企业分别是凉屋游戏、十字星工作室、赛瑞思动、CMGE中手游、王牌互娱、YTG以及英雄体育VSPN,业务范围涵盖了游戏研发、发行、电竞赛事运营以及电竞俱乐部等多个领域。

凉屋游戏是一家独立游戏开发团队,他们之前推出的《元气骑士》获得了不错的评价,近期又推出了新作品《战魂铭人》。快手公司收购的AcFun平台下的游戏研发公司赛瑞思动,已经推出了《傲天下》、《问鼎江湖》等多款网页游戏。

王牌互娱,自天使轮融资阶段便加入快手,现已推出游戏《英雄归来》。该公司董事长兼CEO为刘智君,他先前创办了上游网络,2013年,上游网络以13亿元的价格被掌趣科技收购。上游网络旗下游戏《塔防三国志》的注册用户数超过一亿,累计收入超过20亿元。

据相关数据表明,王牌互娱主要聚焦于欧洲、北美、港澳台以及日韩等市场,其中若干游戏产品已分别在欧美和日韩等国家和地区实现成功上线与运营。这些产品的推广成绩显著,三个月内的流水已突破亿元大关kaiyun全站app登录入口,且在全球各大畅销榜单(包括苹果和Google商店)中均位列前50名。

十字星工作室的业务范围广泛,既包括动漫领域,也涉足游戏行业。在动漫方面,工作室推出了诸如《无罪之城》、《天外人管理局》等作品;而在游戏领域,则有《元气偶像季》、《第十域》、《螺旋境界线》以及《螺旋圆舞曲》等佳作。

快手不仅对游戏企业进行投资,而且自身早已踏入游戏领域,却始终处于不为人知的边缘位置。据竞核资讯披露,快手自主开发的游戏部门拥有纪元、方舟、快游等多个工作室,早在三年前,快手便着手开发了一款名为《空岛创世纪》的手机游戏。今年6月12日,该游戏进行了付费删档测试,然而,玩家的付费数据却远未达到预期,这一结果最终导致了“项目组研发团队几乎全员被裁”。

快手游戏业务已逐渐显现,旗下已推出多款自研游戏,如《镇魂街:武神躯》与《爱游斗地主》等,其中《镇魂街:武神躯》的发行方是慕远科技。追溯至2019年4月,工商注册信息更新显示,快手已全资控股慕远科技,而慕远科技此前曾负责运营一款名为虾头的图片社交应用。

快手App游戏中心截图

创业邦获悉,慕远科技旗下拥有自主研发及代理的超过十款游戏产品。今年9月,该公司成功获得了凯撒文化旗下《三国志威力无双》的独家代理运营权。在此之前,慕远科技曾推出一款名为《魔幻厨房》的游戏。随后,快手公司对其进行了收购,并在此基础上推出了以短视频剧集为主打的“追鸭”App。

在商业角度分析,游戏成为快手实现盈利的途径;从社会属性角度审视,游戏同样扮演着快手与用户建立联系的角色。随着“老铁”文化现象的兴起,快手通过游戏布局,将私域流量资源与“老铁”的社群关系以及平台文化相连接,实现了延伸。

逐梦电竞圈

短视频和直播,已为快手搭建出天然地基,电竞楼宇可拔地而起。

截至本年五月底,快手平台上的游戏直播月度活跃用户数已突破2.2亿,而游戏类短视频的月度活跃用户数更是达到了3亿以上。在游戏主播方面,月度活跃人数超过了160万,其中拥有超过千万粉丝的主播共有12位,而在短视频创作者领域,月度活跃人数也超过了900万。

快手游戏直播和游戏短视频月活用户/图源快手官方

快手游戏的高层管理人员明确指出,该平台的游戏公会享有行业内最高的综合分成比率,并且承诺将投入高达五十亿元的资金以及千亿级别的流量资源来支持游戏内容的创作。此外,他们还计划与一百所高等院校合作,共同培养电竞人才,致力于构建一个开放且互利共赢的游戏电竞生态环境。

在电子竞技行业中,快手面临的主要竞争者大多源自腾讯集团,包括斗鱼、虎牙、B站以及企鹅电竞,这些平台均由腾讯控股。此外,英雄体育亦为腾讯的参股公司。值得注意的是,腾讯本身也是快手最大的机构投资者。

今年第三季度,斗鱼在移动端月活跃用户数达到了5960万,而虎牙的移动端月活跃用户数则为7420万,B站移动端的总月活跃用户数更是高达1.84亿,与此形成鲜明对比的是,快手在月活跃用户数量上依旧保持着显著的优势。

快手在电竞行业的布局相较于其他企业略显滞后,而斗鱼、虎牙和B站在电竞赛事版权、自主电竞赛事以及电竞战队等方面已经积累了丰富的经验。B站之前与拳头游戏达成了《英雄联盟》全球赛事的战略合作协议,成功获得了S10至S12连续三年中国大陆地区直播平台的独家版权,并将这一版权分售给了虎牙、斗鱼和企鹅电竞,然而快手并未被纳入其中。

根据伽马数据的统计,大约有六成的移动游戏玩家,他们主要通过短视频平台来获取游戏资讯。

快手在移动平台方面具有显著优势,截至目前,该平台已于今年年初成功获得了《王者荣耀》职业赛事的直播权。

今年七月,快手宣布了一项重大签约:所有PEL战队均将加入快手平台进行游戏直播。紧接着,知名电竞主播如PDD、韦神、大司马等人纷纷加入了快手。

直至八月,快手公司完成了对YTG电竞俱乐部的收购,并将其更名为KS.YTG电竞俱乐部,这才不再是电竞领域的旁观者。通过获得赛事参赛资格,快手成功跻身王者荣耀KPL职业联赛,并在该联赛仅有的16个参赛席位中赢得了自己的一席之地。

图源快手官方

王者荣耀顶级职业赛事KPL2020春季赛,其日均观看人数较前一期增长了超过50%,世冠总决赛的观看人次更是高达5.7亿,赞助商名单中包括了3C产品、汽车、快速消费品以及电商平台等众多行业,展现出广阔的商业潜力。显而易见,快手在电竞领域的投入加大,随之而来的将是大量流量和资本的涌入。

尽管在KPL2020秋季赛阶段,KS.YTG取得了胜利,但他们的积分并未达到晋级标准,因此无法进入2020KPL秋季赛季后赛和冬季冠军杯的争夺。

快手在实体领域拓展电竞业务,对英雄体育VSPN进行投资,以此丰富和完善游戏电竞领域的生态闭环。

英雄体育VSPN在电竞行业占据着主导地位,不仅成功举办了腾讯旗下的王者荣耀、和平精英、穿越火线、PUBG、英雄联盟、QQ飞车手游、皇室战争等多款游戏的电竞赛事,还与国内超过七成以及海外半数顶尖电竞活动建立了紧密的合作关系。公司负责组织了超过一万场职业电竞赛事,并且每年制作并播出了累计时长达12000小时的视频内容。

此外,快手对AcFun、游戏直播以及自研游戏进行了统一的管理,将其划归至同一游戏团队之下,此举旨在对公司的组织架构进行进一步的优化和提升。

AI驱动一切

快手正疾驰在发展的快车道上,积极挖掘在更加细分的行业领域中的潜在机遇,其中游戏和电竞领域尤为突出,同时,教育、人工智能以及电商领域也是快手所重点关注的投资方向。

去年七月,快手公司推出了“教育生态合作伙伴计划”,该计划为入选的账号提供了“百亿级曝光”的流量支持和运营指导。进入十一月,快手公司拨付了66.6亿元的教育流量补贴,用于支持教育类账号,众多教育机构如跟谁学、猿辅导等均已加入快手平台。

在一系列动作的背后,显现出来的是快手不仅扮演着渠道的角色,而且着手构建起一个教育平台。

在教育领域,快手分别投资了精准学和火花思维。

精准学平台专注于K12教育领域,通过融合人工智能与大数据技术,打造了一套自适应学习系统。该平台的核心功能涵盖了对考试题目的精准预测以及对学习漏洞的精确查找和弥补。

快手公司负责人宿华在谈及此次投资时指出,短视频与教育的结合,对于三四线城市及以下地区那些积极进取的青少年来说,能提供怎样的支持?如何实现教育资源的均衡分配,构建系统化的课程体系,以及提升用户体验,这始终是他思考与探索的重要课题。

火花思维线下广告牌/图源创业邦 解夏拍摄

火花思维专注于为3至12岁儿童提供数学思维训练课程,自2018年起,其在数理思维领域的课程便受到了资本的广泛关注与青睐。

火花思维公司创始人罗剑在全员信中公开信息,指出该公司日均有超8.5万学员参与课程学习,在读学生数超过25万,员工总数达到6500人以上,转介绍比例高达85%,并且今年7月的升学率达到了惊人的95%。

图源《2019 快手教育生态报告》

《2019快手教育生态报告》揭示,在2018年6月至2019年8月期间,三线及以下城市的下沉市场用户比例较行业整体高出9.2个百分点。这一数据表明,快手所投资的教育企业将受益于其技术支持、流量资源,以及下沉市场的广阔发展前景。

在电商行业,快手对魔筷科技进行了投资,这一举措发生在2018年的年初,标志着双方关系的一个重大转折,同时也是快手通过投资推动战略进步的关键举措。

图截自魔筷科技官网

快手起初并未拥有卓越的电商运营实力,然而通过投资魔筷科技,魔筷得以成为首批加入快手电商平台的SaaS服务提供商,从而有效填补了快手在电商服务方面的不足。

魔筷科技向创业邦透露,此前魔筷采取的是横向策略,以一款产品覆盖多个行业。然而,快手投资介入后,魔筷科技经历了显著转变,转而实行纵向战略,专注于网红电商领域。公司致力于为网红提供SaaS交易工具,并确保参与者享有全面完善的交易系统与服务保障。

魔筷公司已从单纯的技术驱动型企业,演变成为涵盖供应链服务、网红营销、客户服务等多元化生态系统的服务商。它还创新性地构建了S2B2C的商业模式,主要服务于中端和腰部网红群体,注册用户数量已超过百万。网红们可以通过“魔筷星选商家版APP”轻松将商品上架至店铺,并在快手平台上实现交易的全流程闭环。目前,魔筷已获得腾讯的授权,负责“企鹅小店”的运营,并且已经与微视、全民K歌等多个平台建立了合作关系。

2018年,快手开始全面推动其电商业务的发展。在公司的招股说明书中,有数据显示,2018年和2019年,快手的电商交易额分别达到了9660万元和596亿元。进入今年上半年,快手平台上的电商交易总额已经攀升至1096亿元。显而易见,电商业务已经成为快手增长的重要动力之一。从这些具体数字中,我们也可以明显感受到,快手与电商领域的合作已经取得了显著的成果。

在人工智能这一领域,快手公司共进行了五项投资,投资对象包括明略科技、知衣科技、周同科技、一流科技以及小帽科技。这些投资涵盖了大数据处理、AI深度学习技术、AI在服装电商领域的应用、AI技术的广泛应用以及AI图像处理等多个业务方向。

明略科技已经成功完成了E轮融资,该公司在数据中台建设、认知智能技术运用以及自然语言处理技术的应用等方面,已在多个行业实现了众多实际应用案例。

今年六月,快手与乌兰察布市达成协议,计划在该地投资百亿人民币建设自有的数据中心,并配置大约三十万台服务器。这些设施将主要用于大数据处理和人工智能训练,其规模在国内数据中心硬件储备中位列第二梯队。

AI技术所蕴含的潜在价值,构成了快手连接未来的坚实基础。借助AI的战略部署,或许能够将快手的各项业务紧密相连,推动快手生态系统的构建,同时依靠数据支持,实现快速且精确的运作。

投资的战略合力

并购的目标主要分为两类,分别是财务并购与战略并购。在财务并购中,关注的焦点在于“价值”,即被收购企业能够带来的经济利益;而在战略并购中,则更看重“潜力”,这种潜力能够激发并购双方产生积极的互动和化学反应。

财务并购或许无需过多考虑战略因素,然而在战略并购的过程中,财务考量却变得至关重要。这是因为,它不仅关乎两家公司资产的融合,还需应对文化、业务、人员、资源和管理等多方面的全面重组风险。换句话说,目标公司规模越小,整合的难度就越低,个体与组织之间的关系也就越简单,从而在并购过程中所需投入的精力和成本也会相应减少。

观察过往的合并收购案例,可以发现快手公司主要进行的是战略性的合并。在这些案例中,除了涉及游戏、增强现实/混合现实以及娱乐内容领域的合并,最为关键的一次合并无疑是收购AcFun(A站),这一举措为快手打开了从短视频领域向其他方向拓展的重要途径。

AcFun作为中国首个视频弹幕平台,集聚了众多二次元爱好者,与已公开上市的哔哩哔哩(亦称作Bilibili或B站)形成了长期的市场竞争关系。2018年6月,快手公司完成了对AcFun的收购,此举标志着快手在长视频和二次元领域的战略布局。在完成收购之后,A站维持了其独立团队和运营模式,经过一年的发展,快手对外宣布了对A站的架构进行了调整,由前网易文学漫画事业部副总经理文旻接任CEO一职,而原CEO刘炎焱则选择了离职。

文旻在采访中提及,快手与A站这两个平台的根基均涵盖内容创作与消费,均具备社区和社交属性,它们在产品基础逻辑层面上的认识与领悟是连贯一致的。快手对于社区和人的理解,正是这两个平台能够携手共进的核心所在。

借助快手的力量,多次遭遇服务器故障的A站,得到了坚实的数据与技术支持,从而能够更加稳健地发展。

快手公司对一起写进行了收购,一起写是一款支持多人在线协作编辑文档的应用。据推测,这笔交易的大致时间点在2018年。收购完成后,关于这款产品的信息披露不多,可能被快手用于内部应用。有媒体报道称,一起写已被纳入公司效率工程部门的管理之下。

近期,快手成功实施了易联支付的收购行动,此举间接地为公司赢得了支付业务许可,从而为快手在金融领域的发展打开了新的机遇之门。

合并并非最终目标,而是一种途径,它需借助双方的互补优势,最终实现1加1大于2的效应。快手在战略布局上,还有一个至关重要的投资选择:那就是知乎。

2019年8月,快手对知乎的F轮融资进行了领投,这一投资行为表面上看似合理,然而背后却隐藏着一个疑问:为何一家处于F轮融资阶段的公司开元棋官方正版下载,需要借助另一家同样处于F轮融资阶段公司的资金呢?这一现象不禁让人猜测,双方在战略层面或许将展开更深入的协作。

为了在竞争中塑造新的格局,我们必须坚持开放态度,相互给予支持。在知乎上,知乎的创始人周源分享了一段经历,提及2018年与宿华一同参会,会议期间他们意外发现彼此都在用小号活跃于不同的平台,周源在知乎kaiyun官方网站登录入口,宿华则在快手,两人交流时不禁相视而笑。到了2019年6月的一个中午,他们一边享用盒饭,一边聊了大约一个小时,最终达成了合作协议。

近期人们常言“投资便是与时间共舞”,快手摆脱了“佛系”的标签,毅然踏上了资本的征程,势头迅猛,其拥有旺盛的智力、体力和活力。然而,市场格局变幻莫测,真正的较量在于耐力和团结。借助投资的力量,维持自身的创新步伐,才能在商业道路上拥有更广阔的视野。

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