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8点1氪:字节跳动推出首款视频社交产品「多闪」;子弹短信改名为“聊天宝”;苹果去年为1100万部iPhone更换电池
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苍凉
前面有大米聊天,还有子弹短信。从来没有阻止微信向10亿用户转移的速度。今天的头条新闻会有差异吗?
Wen | Yin Yijie Yanyan。
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操作系统发展历程 (Unix、Linux、windows)
文章目录
操作系统概念的诞生
当涉及操作系统的诞生时,我们必须首先讨论计算机的开发。
世界上最公认的时代是:1946年2月,世界第一台电子计算机出生于美国宾夕法尼亚大学。该计算机由大量的电子管组成,因此非常大。它的最初意图帮助美国国防部计算了导弹的飞行轨迹(毕竟,日本在1945年投降标志着第二次世界大战的终结...

周末玩什么:《最终幻想15:口袋版》可爱得就像主动来蹭人的猫咪
本周,我推荐“宝藏冒险世界”,“文明6:崛起与侦探家庭:曼谷雨”,“最终幻想15:Pokemon”,“自由人:游击战”,“另一个研究犬”,“ wartile”,“ wartile”七场比赛。
“周末要玩的内容”是Touchle编辑的每周游戏推荐。每个星期六,我们都建议那周的新游戏(偶尔有旧游戏)。它们可能是...

5月热播剧一览《传闻中的陈芊芊》《爱情高级定制》开播
一半在5月,大陆的许多新戏剧都被广播,网民的评估好坏参半。
1。“古董政府的中间局2 Jian Mo Xun Porcelain”,该节目在周日晚上在Tencent视频和Iqiyi上启动。由于第一个赛季的演员非常笼统,但Douban得分也是7.1分。如果您没有看到第一个赛季kaiyun官方网站登录入口,则可...

独立开发者分享:如何做像素风格的游戏美术?工具和方法
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在某种程度上,像素游戏是反向的。随着图形技术的进步和硬件的升级,开发人员已经可以创造出华丽而令人眼花pic乱的图片,因此乍一看很难让人们感到惊叹。
但是,独立游戏开发人员似乎更喜欢这种艺术风格。当然,选择它的大多数原因是节省研发时间和资金。
对于想要使用像...

细数游戏史上凭一己之力挽救主机命运的十大神作
如果由Yadali于1972年开发的第一个代代游戏机“ Pong”,则游戏行业已经开发了45年,并正式进入了第九代(Nintendo Switch/Microsoft Scorpio)。在近50年的整个过程中,有无数的游戏,但是从严格的意义上讲,在同一时期,没有太多的关键作品可以节省游戏机或击败竞争对手。这...

独立开发者:为何我们所有游戏看起来都很糟糕?
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独立的游戏制作人杰夫·沃格尔(Jeff Vogel)在他的个人博客《众筹》游戏《皇后的愿望:征服者》中解释了制作游戏并详细回应游戏对游戏的批评的最初意图。 ,我和我的妻子经营一家非常不起眼的商店。我们制作复古和低成本的角色游戏。我们讲一个很棒的故事,看起来很...

2022年上半年最适合老年人使用的3款手机,性能强体验也不错
既然智能手机已被普及到所有年龄段,为了更方便,许多老年人也加入了智能手机的行列。传统的老年机器无法再满足许多老年人的需求。例如,显示“健康代码”等。那么,2022年哪些手机更适合老年人?老年人现在应该购买哪些手机?高级建议今天推荐三种型号
通过手机了解老年人的核心需求:
1。拒绝抓住手机,老年人对于手机的性...

独立开发者:中小团队如何处理游戏研发过程中美术风格的突然转变
(单击顶部↑↑↑↑留定的“ gamelook”,订阅微信)
对于小型和中型团队,由于对研发成本的限制,游戏艺术起初通常不高。随着生产的发展,许多工作室可能会遇到需要改变艺术风格并被迫增加艺术投资的条件。目前,以前的艺术风格与后来的艺术风格之间将有明显的区别。如果您将先前的资源从头开始,它将造成浪费,并且团队...