kiayun手机版登录app游戏登录入口.手机端安装.cc APP推广联盟 能否拯救手游推广的致命危机?

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不久前,一年一次的堪称世界级的游戏盛会,也就是第12届ChinaJoy,在上海盛大举行。和以往年份里端游,也就是客户端游戏占据主导地位的状况不一样,在这一届的Chinajoy上,手游反倒成了备受众人所关注且引人注目的“主角”按ChinaJoy主办方给出的介绍来看,国内的八大移动游戏平台以及五大手游发行渠道,一同携带着一千多款移动游戏产品前来参展 参展商在数量方面,以及手游产品在数量方面,都远远地超过了端游 。

且有相关数据表明,本年度上半年(即1月至6月期间),手游行业的总收入为125.2亿。去年时,此数据是2013年手游市场的全年收入额度。到2014年,手游市场将会达成营业收入240亿人民币。与此同时,截至2014年6月30日,手游的发行数量已经超过5000款,端游处于鼎盛阶段时整体数量大概才1000款,页游在2012年整个年度整体数量也才有1000有余款。

ChinaJoy大会上呈现出这样的情形,由此不难看出,手游已然超越了端游以及页游,在游戏市场上成为了正在兴起的一颗新星,并且上述那些数据进一步证实了这一得出的结论。

然而开·云体育app下载安装,对于手游的兴起,业内相关人士呢,却表达出了某些忧虑,从当下的产品存活比率来讲,手游从正式上线开始,一直到拥有一定数量规模用户的成功概率,仅仅只有百分之一到百分之三而已,那些看起来风光无限的手游生产厂家,其背后呢,却面临着源自手游推广方面的巨大压力。

当下,因手游产业规模不断扩大,手游推广渠道资源争夺之战愈发激烈,致使手游推广成本进一步升高云手机网页版,如此一来便让手游厂商不得不去改变运营以及推广的方式。那么在面对市场里众多的推广渠道,有终端机应用商店,有运营商应用商店,还有百度系、腾讯系。360、PP、9游这些应用平台,有应用内推荐墙或广告位,像美图秀秀、百思不得姐,还有广告联盟插件,有banner、插屏、积分墙等,是选择单一的推广方式呢,还是全都采用就成了手游厂商难以做出抉择的痛点。

对于这么个存在的问题,网易游戏,广州银汉,3k玩,37wan等好些游戏厂商,做出了不一样的选择,借助第三方推广平台“APP推广联盟”,凭借资源整合去开拓市场。

其中,网易游戏相关负责人称,手游公司自行运营一款产品,不是轻易能做到的事。其一开·云app体育登录入口,运营成本巨大,对资金要求很高,投入比研发自身还要多。而选择借助第三方推广平台“APP推广联盟”,原因在于,其一,第三方平台有自身丰厚的市场资源;其二,它能依据产品做数据分析,针对用户实际需求,做出精细化的渠道整合;其三,它能有效节省推广成本。广州银汉那边的相关负责人也讲道,APP推广联盟运用的是CPA这种付费模式,唯有在有效注册游戏之后才会产生费用,如此便避免了推广资金的过度浪费 。

手游跟传统网游用户不一样,当前三分之二的手游用户是小白玩家,故而其发行成功与否,推广渠道的挑选是关键,推出“APP推广联盟”的微网通联CEO张福连讲,整合有效的推广渠道,针对手游产品的目标客户达成精准投放是众多手游厂商选与我们合作的缘由所在,而微网通联作为中国领先的移动营销平台服务商,在为电商像京东商城等做推广时就已积累了相当丰富的经验,聚合了包含移动广告平台、大中小长尾应用商店、各类APPS资源,形成了基本覆盖APP推广全渠道的媒体资源联盟,这些都对手游推广起到了很好的助力。

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