为什么《饥荒》能成为媲美《我的世界》的生存游戏?
各位好,本台是青芒游戏,我是青芒,接下来要和各位谈谈广为人知的生存游戏“饥荒”。
很多人对《饥荒》这款游戏都相当熟悉,毕竟它是一款运营时间较长的沙盒生存游戏,并且衍生出多个版本,还推出了手机版,因此吸引了众多爱好者kaiyun全站网页版登录,甚至不少热衷生存游戏的玩家将《饥荒》和《我的世界》并称为沙盒生存领域的领军者与次席者,由此可见《饥荒》这款游戏的声望有多高,也反衬出它本身的卓越之处。

《饥荒》到底有哪些吸引人的特质,使得众多游戏爱好者对其赞不绝口,甚至将生存游戏领域的重要地位归功于它?

迷人之处:季节
《饥荒》这款游戏有很多吸引人的地方,但最让人着迷的,可能在于它的高度逼真,这种逼真并非体现在画面多么逼真,看起来多么像现实世界,而是体现在它的各种规则非常逼真,比如季节分为春夏秋冬四个阶段,既然季节都有了,白天和黑夜自然也不会缺少,甚至白天和黑夜的时长还会随着季节的变化而调整,夏季白天较长,冬季夜晚较长,同时还有雨天等等多种天气状况。

《饥荒》作为一款历史较为悠久的游戏,并非仅限于单一版本,当前存在三个不同版本,分别是巨人国篇、海难篇以及哈姆雷特篇,各版本呈现出独特的气候环境与艺术风格,并且还包含众多玩家能够想到的特殊道具。

迷人之处:生物
《饥荒》是一款沙盒类生存游戏,游戏中环境设计力求贴近真实,不仅气象系统模拟了自然界的四季更迭,生物种类也依据现实世界设定,以海难版本为例,海洋区域栖息着水母、鲨鱼、扇贝、龙虾等海洋生物,天空之中则有海鸥、鹦鹉等众多飞鸟,由于该版本设定为东南亚气候,因而分布着众多岛屿,岛屿上生活着猴子、蛇类等动物,沙滩上散落着可收集的贝壳,树木枝头偶尔能发现鸟蛋,这些丰富的细节充分展现了游戏的制作水准,开发团队在游戏细节处理上极为用心。

迷人之处:食物
这款游戏属于生存类型,玩家要控制角色维持生存,游戏设定与现实贴近,因此角色在游戏中必须获取食物,游戏内存在多种可食用物品,其中不少需要玩家开动脑筋,例如浆果和水母这类食物,既可以生吃,也可以用火烤制后食用,部分食物经过烹饪后能提供更充足的饱腹感,还有一些食物若不加工就吃,会对情绪造成负面影响
迷人之处:怪物
游戏中存在若干形象与日常食物相似的生物,例如毒蛇、鲨鱼、猴子等,它们被划分为敌对或中立类别,毒蛇无论在现实世界还是游戏里都令人感到恐惧,在《饥荒》这款游戏中,毒蛇会主动攻击玩家,归类为敌对生物,而猴子则属于中立生物,只要玩家不对它发起攻击kaiyun全站登录网页入口,就不会发生冲突,还有一个值得注意的现象,当玩家遭受敌对生物的攻击时,由于受到惊吓,精神值会下降,也就是San值,如果San值过低,就会有暗影怪物来攻击玩家。

这款游戏凭借其独特的插画风格,赢得了众多玩家的青睐,尽管《我的世界》也拥有庞大的粉丝群体kaiyun.ccm,但对其持反对意见的人也不在少数,这些人中很大一部分无法忍受那个由方块构成的世界,那个看起来如同马赛克般的世界,而《饥荒》的画风,却成功吸引了大批热衷于生存类游戏的玩家。

总结
《饥荒》是一款生存类游戏,它在细节方面表现得相当出色,并且游戏构建的世界与真实环境颇为相似,让人仿佛置身于另一个维度之中,获得穿越异世界的体验,此外,这款游戏推出时间较早,在生存游戏领域堪称鼻祖,正因如此,《饥荒》才得以成为众多同类游戏中能够与之相提并论的存在。