纯干货:优秀UE网页设计师养成记(含电商、游戏、移动端、H5)
我先前撰写了一篇探讨平面设计师能力增强的文章《卓越平面设计师的修炼之道》,引起了广泛关注,收到了众多朋友的私信,他们纷纷询问其他设计领域从业者的自主学习经验,因此今天我们便来分享关于杰出“用户界面网页设计师”(简称“网页设计师”)的成长感悟。
用户体验的含义是什么,英文表述为User Experience,有时也称作UX,其缩写形式为UE。网页设计属于用户体验设计的一个分支,不过需要指出的是,各家企业在网页设计师的岗位设定与工作范围上存在差异,部分大型企业会将网页设计师归于用户体验设计团队,但也有一些网页设计师会被分配到游戏开发部门,而中小型电商公司里的网页设计师通常专门负责电商页面的设计,包括电脑版、手机版和平板版的页面,这类设计师往往还要兼顾移动端的其他设计任务,比如微信公众号内容的更新、企业宣传H5的制作,有时甚至需要处理一些平面宣传品的设计工作。
这个情况是由国内市场演变造成的,因此我建议大家阅读这篇文章的同时,也要参考我撰写的其他领域的设计师成长指南,这样您所掌握的知识框架会更加全面,此外,文中有些内容是我从网络上搜集并整理的,另一些则是基于个人实践和认知,如果觉得不妥请多包涵,感谢您的关注!!
我认为网页设计源自平面设计,而平面设计是所有设计的基础,网页设计是将平面设计的基本技巧应用于网络环境,这种设计是动态的,具有互动特性,能够建立联系。打个比方,如果说平面设计如同“叶问”,那么网页设计和UI设计则更像是“李小龙”。叶问堪称武术泰斗,是开创一派的先驱,而李小龙则是武术领域的革新者,他成功将武术元素融入电影艺术界。平面设计注重图形组合与视觉法则,网页设计尤其是用户界面设计,则更强调依据数据来进行创作,这两类设计领域存在显著差异。用户软件的视觉呈现,UI设计主要关乎界面的形态,以及其视觉上的吸引力。详细内容会在之后推出,敬请留意我的订阅平台:种梦。
站酷平台上,网页设计涵盖了多种类型,包括公司网站、公共平台与社交网络、网络商店、特定主题或活动页面、游戏与休闲界面、个人站点或文章发表平台、手机网页、横幅广告和宣传图以及其他各类网页设计。
我主要把网页设计分成以下五大类别:
品牌站点、公司门户、游戏或娱乐平台、个人主页或网络日志:这些以呈现为主要用途
网络销售平台涵盖常规交易和专项推广,是品牌方与销售渠道的融合,旨在达成率提升,促进收益转化
移动设备、H5版本:这些是在手机系统上完成的设计,特别强调互动性和趣味性
4、企业系统后台:这是功能性为主的一类
这种属于早期的网页设计类型,非常强调个人电脑的使用体验,侧重于台式机的操作感受
在学习正式开展之前,先对当前网页设计的现状稍作探讨。品牌网站和企业官网这类仅用于展示、宣传的站点,热度已经明显下降,这类纯展示性质的平台工程,正逐渐被微信公众平台所替代,也有部分具有一定访问量的品牌会自行构建品牌商城,从而不再使用纯粹用于宣传展示的官网。在网页设计的众多分支里,电子商务、网络游戏和H5项目都取得了显著成就。其中电子商务和网络游戏尤为突出,由于众多商家日益关注品牌形象建设,加之游戏产业的不断繁荣,这两个领域的设计师收入水平也持续提升。
一、 一切从基础开始
1、 流程
先要明白网页设计在整体工作中的环节和项目的步骤。其实,网页设计并没有固定的操作规范,由于官网制作、网络商店制作、游戏页面制作、手机应用制作等不同类型的项目都有各自的特点。所以,接下来要介绍的是普遍适用的步骤,大家先有个基本认识,然后结合具体项目的特点,把这个步骤具体化。
客户方提交项目/设计要求,策划团队据此制定计划,接着绘制初步模型,设计人员及前端工程师等对模型实施技术分析,平面设计者创作视觉设计稿,程序员编写程序代码,最后将成果交给前端开发人员执行,至此项目宣告结束。
2、规范
【 网页尺寸 】
在国内通常情况下,网页的横屏尺寸是1920个单位,纵屏的尺寸则依据具体用途来决定,当然,假如想要服务更多使用4K、8K显示器的用户,可以把网页的横屏尺寸设定得更宽一些,需要留意的是,不论网页的横屏尺寸有多宽,其核心视觉元素的最佳显示区间一般维持在1000到1200个单位,虽然这样的设定显得有些保守,不过能够确保大多数用户在较为安适的状态下查看网页。
【 栅格系统 】
网页的布局和信息排布遵循着规范的网格结构,这种系统源自于平面设计中的网格方法。在电脑网页的设计中,采用这种网格体系,能够使页面内容看起来更加整齐有序,也方便用户阅读。同时,对于前端工程师而言,使用这种体系能够让网页的构建更加灵活,同时也更加标准。此外再说明一下,在手机端的设计排布里,格子式布局依然有效,只是手机端要按不同的平台来划分,市面上基本上是苹果和安卓这两个系统占主导地位,有关“杰出界面设计师的修炼之路”kaiyun全站网页版登录,请留意我后面会发的自己写的文章,更多有意思的内容敬请关注我的公众号:种梦。
栅格系统相关信息请查阅此链接:http://www.baike.com/wiki/网页栅格系统,这里提供了补充资料。
【 主流浏览器 】
为了让用户获得更顺畅的互动感受,网页制作者必须和客户端开发者,在多种核心浏览器上,检验最终页面的呈现状况。现阶段在中国,应用最为广泛的浏览器主要包括如下几种:
谷歌Chrome,是一款网络浏览工具,它是由谷歌企业研制的,主要用来浏览网页内容。
微软公司开发的一款网络浏览工具,其全称是Internet Explorer。
Mozilla Firefox:中文俗称“火狐”,正式缩写为Fx或fx,非正式缩写为FF,是一个自由且开放源代码的网页浏览器,采用Gecko排版引擎,能够支持多种操作系统,包括Windows、Mac OS X以及GNU/Linux等。
Safari是苹果电脑的Mac OS X系统里自带的浏览器,它的核心引擎借鉴了KDE的KHTML技术。
Opera是由挪威Opera Software ASA公司研发的一款网络浏览器,它具备处理多个页面标签的功能,并且采用了标签式浏览的设计方式。
【 字体 】
设计师其实无需运用过多字体,尤其要避免选用过于新潮的字体类型。设计师在运用字体时,必须建立一套自身的规范体系。网页设计中所选用的字体,我推荐采用偶数尺寸,比如10、12、14、18等,原因是偶数尺寸的字型在网页上呈现更为明晰,而奇数尺寸的字型文本段落难以实现整齐排列。关于字体的运用方法,可以参考我写的文章《优秀平面设计师养成记》。
【 版式 】
版式设计是所有设计环节里最根本的一项,关于版式,我有一个独特的理念想向大家介绍的。大家试着设想一下,把作品最外层的平面想象成一个整体的方块,然后主视觉和辅助图形各自由许多不同尺寸的方块构成,最终将这些方块组合在一起,就形成了一幅完整的作品。这个方法我称之为“方块理论”。“方块理论”由我作为公司合伙人构思并实践的一种方法,其缘起与实际操作方式,将在另一篇我撰写的独立文章中进行详细阐述,敬请关注我的公众号:种梦。
【 色彩 】
围绕品牌核心,依据数据支撑。对于色彩的深入解析,先前我撰写过一篇《色彩基础指南》,若有意向,欢迎参阅。
【 标注与切图 】
标注,更多情况下会使用在UI设计中,后续的相关文章会谈及。
切割设计图kaiyun官方网站登录入口,是为了方便制作网页而分解成图片,并运用HTML和CSS构建静态页面,有助于互动,塑造出色的视觉效果。简单来说,借助切片功能,将设计图中的元素分解成单独的图片,再通过DIV加CSS的方式编写静态页面,实现样式安排。
3、细节
【 交互常识 】
我们常说细微之处关乎结果,在注重用户往来的网页制作中,设计者须留意以下操作要领。
简化操作:能一步完成的交互就不要分两步。
用户习惯:多数人思维模式固定,我们身为设计者,需重视数据,重视个人偏好。
降低干扰程度:消除视觉元素中的模糊性,帮助使用者迅速定位目标内容。
迅速回应:提升用户获取信息的效率,若非必要,无需从远端获取数据。
操作便捷:不仅需要依据要求给出视觉呈现方式,而且要在构思阶段融入诸多精巧之处,以便让操作界面更为顺畅,这是创作者分内的工作。
【 图标 】
标志和品牌标识的制作,都要通过必要的删减来提升效果,尽量借助简单的轮廓来传递信息,要防止图形构造过于繁杂的情况,并且所有标志都必须维持统一的格调,比如线条的粗细程度、边角的圆滑度、图形的高度宽度比例以及整体的艺术风格等。
【 图片 】
1)图片统一性:
图片色彩氛围要一致,比如婴儿产品的主页,全部要使用偏暖的图片,这样才能显得整体协调,让人感觉更舒适。
图片尺寸要一致,比如一个售卖商品的页面,在同一个显示区域里,无论是商品图片还是人物肖像,它们的尺寸都应该保持相同,这样看起来才会比较协调美观。
2)图片细节处理:
图像清晰度不高,并非指DPI分辨率需达300,那仅在制作高精度印刷品时才相关,电脑和手机上图片DPI设置为72即可,另外输出图片时应当适度减小文件体积,图像噪声较重可以通过PS自带的CR滤镜进行修正。
· 图片尺寸建议统一为偶数值,方便前端技术人员开发。
· 图片边缘避免与白色背景融合,可以在边缘位置加色。
· 为了配合标题字体,图片可以局部调亮或调暗。
【 动效 】
如今常见的公司或产品H5展示页面、手机应用的开屏界面,以及早先广受欢迎的主页动态效果,全都离不开动态设计。掌握动态设计能显著提升个人优势,特别是制作加载过程中的动态画面,这是我们时常需要应对的工作。
做动效时,我们需要注意以下几点:
动画作品无论画面多么精美、多么引人注目,倘若造价高昂或过于繁复,就难以付诸实践,因此我们务必秉持精简适用的理念展开构思,切莫进行冗余的雕琢。
任何交互行为引发的状态变化,都要区分常规情形和特殊情形。以进度显示为例,必须明确加载成功时的提示信息,以及加载失败时的提示信息,这些都要写入规范文档中。
制作动态表情可以利用PS,制作加载动画可以利用AE,页面间的交互效果可以借助Flinto、Principle等软件完成
【 个性 】
许多读者应该已经注意到,我在之前的创作中反复提及,设计师必须在作品中融入个人独创元素,构建专属的设计方法论和鲜明特色,这样才能在行业竞争中保持优势地位这种观点我就不再详细阐述了,具体内容欢迎大家查阅我的其他相关文章,更多有价值的信息请关注我的公众号:种梦
二、网页设计师的“高手之路”
对网页设计的工作有了明确认识,并且经过实践锻炼,我们就可以开始追求“精通之路”了。你会意识到“精通之路”更侧重于交流和理解。
1、 培养整体大局观
1)提升高效沟通的能力
精通网页设计的人,要投入大量时间与项目负责人、策划人员、前端开发人员交流,有时还需直接同客户沟通。这种情况下,必须提升交流能力,才能确保沟通顺畅。我在文章《纯干货:设计师如何与“甲方”有效沟通》里,详细分享了交流的体会,感兴趣的朋友可以点击查看。
2)加强时间管理的能力
网页设计师在提升沟通能力的同时,也需要加强时间掌控的技巧,这是工作成功的关键要素。设计任务的时间节点必须预先设定,并且要依照既定计划稳步推进,防止错过最终期限。关于如何有效规划时间,我在专门撰写的文章《实用指南:设计从业者怎样合理安排时间》中提供了具体方法,对这方面感兴趣的人可以查阅该文。
3)加强项目管理的能力
明白,网页设计者并不仅仅是埋头进行图像处理,你还要掌握整个项目从开始到计划、再到实施、直至收尾的每一个环节,并且必须在项目期间有效领导你的团队,严格把控设计水准,这样才能更好地推动网页设计工作的进行,所以你需要着力提升自己的项目管理技能,欢迎关注我的订阅号:种梦。
2、 视觉、技术、执行
1)视觉——数据驱动下的设计——F布局
电商设计尤其注重转化率,这个目标决定了设计必须基于数据分析,而非单纯追求视觉美观,这一点与传统平面设计和网页设计有所不同。它融合了两者特点,类似过去超市里的海报,虽然能展示促销信息,但购物仍需亲临店铺完成。电商设计的职责在于,将商品陈列于网络平台,包括网页和移动设备,用户能够通过点击直接完成购买,此环节包含了人与设备之间的互动沟通。
2)技术——设计之外的世界也要多了解
设计师不应仅关注纯粹视觉领域,国外尤其是美国的大企业中,专攻视觉设计的人才已极为罕见kaiyun全站登录网页入口,他们多数同时承担多项职责,如交互设计、数据整理分析及开发工作,因此我们不应局限于某一领域的专长,而应将互联网专家作为发展方向,持续学习,方能不断进步,以适应快速发展的社会环境。
3)执行——网页设计师的“执行”主要体现在功能实现上
必须强调,网页上的功能能否完成,并非由需求方或项目负责人单方面决定,也非个人能够随意裁决,而是必须与前端开发人员协商,探明其可行性,同时更需掌握实现该功能所需付出的代价和耗费的时间。工作中时常会出现这样的情况:某个技术功能具备可行性,不过所需的时间或开销很可能超出预定的经费,这种状况下就必须召集相关人员展开磋商,商讨是应该为这个功能追加费用、延长项目周期,还是选择舍弃这个功能。顺畅交流是落实工作的前提,对于交流的体会,我在个人撰写的文章《纯干货:设计师怎样和“甲方”顺畅交流》里做了详尽说明,有意愿的读者不妨去查阅。
3、 提升你的软件技能
PS——图片处理
Photoshop在平面设计、网页设计等领域的作用非常显著,无需过多解释,想要自学提升PS技术,可以参考我的原创文章《纯干货:PS高手完全自学宝典》。
AI——图形处理
Adobe Illustrator,也就是AI,是一种很出色的矢量图形编辑软件,常用来设计文字、图案,制作产品包装,安排画册和杂志的版面,以及绘制插画等。想要自学提高AI技术,请留意后续我的文章《毫无保留:AI达人自学指南》,想看更多内容,可以关注我的公众号:种梦。
C4D——三维特效、动画
C4D制作出的视觉效果和动态元素在网页制作中愈发关键,想要自主学会增强C4D操作能力,可以参考我撰写的文章《从零开始掌握C4D的实用指南》。
AE、Principle——动效
Adobe After Effects被称为“AE”,由Adobe公司开发,属于图形视频处理软件,本质上就是动态化的Photoshop,它拥有非常强大的功能,不过使用起来比较难。
Principle 是一种操作简便的交互式设计工具。它的界面与 Sketch 类似,运用方式借鉴了 Keynote 制作动画的方法,并且更加直观。不过,遗憾的是,这款软件目前仅在 Mac 操作系统上运行。
Origami、Axure——原型交互
当前许多企业的项目小组常让方案规划者承担界面模型的设计工作,不过网页制作者仍需掌握诸如Origami、Axure这类常见的模型设计工具的应用技巧。
三、其他补充
1、 方向选择,就业情况
调查表明,当前设计领域里,移动界面设计人员的报酬最为丰厚,网页设计者的待遇紧随其后。值得注意的是,电子商务行业的迅猛增长,使得电商设计者的职业前景十分光明。再加上持续扩张的游戏产业,网页设计者的未来发展也相当可观。
2、 推荐网站
设计师应当首先掌握设计的最新动向,其次要关注飞速发展的技术进步,下面我推荐的这些网站可以为大家提供帮助。建议设计师们每天都去浏览一下。
FWA
https://thefwa.com
一个享誉全球的互动多媒体平台,于2000年5月成立,旨在呈现全球顶尖的网络媒体艺术设计佳作。
Behance
https://www.behance.net
创建于2006年的知名设计平台,担当着前沿的创意作品展示窗口,同时也是Adobe产品线中的成员之一。Behance的管理层每日都会从多元范畴中的顶尖组合发掘新作。这些范畴涵盖设计、时尚、插画、工业设计、建筑、摄影、美术、广告、排版、动画、音效等。
Dribbble
https://dribbble.com
一个专为创作者、艺术家、设计师等群体设立的网站,致力于提供作品展示平台,让网友能够在线欣赏已完成的创作,或是了解正在进行中的项目,以此促进交流互动。
https://www.pinterest.com
图片以瀑布式布局呈现内容,用户无需翻动页面,新的图片会持续自动出现在界面下方,促使人们不断发现新的图片。
Medium
https://medium.com
一个简便的内容传播渠道,支持个人或团队共同完成作品的整理,将创作物围绕特定方向汇编成系列,供他人浏览和欣赏。这个平台佳作频出,集合了不同领域的设计精英,若是对相关领域和出色设计师保持关注,个人能力的提升过程将更为顺畅。
3、推荐书籍
《About Face 4 交互设计精髓》是关于数字产品系统交互设计的参考手册,详细阐述了交互设计的流程、基本准则以及具体技巧,涵盖的领域包括个人电脑上的个人和商业软件、网络应用、便携式设备、信息查询终端、数字化医疗装置以及数字化工业装置等。借助这本书的交互设计流程和技巧,可以洞察用户与产品互动的方式,从而开发出更吸引人且更具市场竞争力的产品。
后记
我对网页设计者的未来充满信心,正如我之前提到的,电子商务与游戏产业持续火热,因此设计师的收入水平相当可观,出类拔萃的设计师每月赚取万元以上已是常态。网页设计从业者需要多种能力,并非单一专长,卓越的网页设计师见识广博,必须掌握平面设计基础,熟悉交互设计原理,了解PC端和移动端的设计准则,擅长数据分析和整理,精通前端技术及相关互联网知识,等等。以我们之前的比喻来说,平面设计好比“叶问”,而网页设计和UI设计则类似“李小龙”,是推动变革的力量。
我之前在文章开头就建议大家,要把所有不同类型的设计师成长记录都仔细阅读,以此扩充自己的知识领域。欢迎大家踊跃加入《种梦人参与每周一课》,通过每一次的学习训练,慢慢提高自己的设计能力。我们都是种梦人,我们都是设计者,一起努力!