kiayun手机版登录打开即玩v1011.速装上线体验.中国 2013年中国网页游戏市场规模达到158.7亿元,同比增长61.8%

频道:游戏专题 日期: 浏览:39

2013年中国网页端游戏市场监测数据

2013年,中国网页游戏市场规模,达到了158.7亿元,与上一年相比,增长幅度为61.8% 。

艾瑞认为:

在2013那一年,网页游戏的市场规模,依旧维持在了一个称得上极为迅猛的增长态势,其市场规模已然达到了158.7亿元之多,与之相比的同比增长率为61.8%。就在2013年期间,越来越多的平台投身涉足到网页游戏当中来,致使产品变得越发丰富多样,用户所拥有的选择也就更多了起来,使得整体行业的竞争性得以增强,与此同时,那些占据强势地位的平台以及游戏所具备的优势kiayun手机版登录.v1008.点进白给你1888.中国,是很难被撼动改变的。接下来要说的是未来网页游戏行进发展过程中会呈现出的极具特性的两个方面:其一,网页游戏的各类产品会朝着精细化运营的方向大步迈进,去学习客户端游戏获取成功的运营经验,像诸如举办能够格外吸引玩家注意力的线下运营相关活动,增添游戏当中互动性较为强大的竞技类型线上活动,以及派送各种各样独具特色、与众不同的游戏奖励等等;其二,新增加的用户规模会逐渐放缓下来,企业之间的竞争会呈现出一种零和效应,鉴于借助新增加用户数量来实现规模增长已然很难继续维持下去,所以越来越多的厂商开始倾向于去开拓海外市场。

网页游戏广告主的数量,呈现出微微下降的态势,然而,投放金额的增幅,达到了212.5%,投放天次的增幅,也达到了88.9%。

艾瑞认为:

和客户端游戏相比较而言,能够明显看出来,在2013年时,网页游戏市场规模出现了增长,其中有一大部分增长内容是依赖网络广告的拉动作用,当然啦,这也是当前那些网页游戏运营商以及研发商们去运营网页游戏时所采用的主要方式,2013年页游市场规模呈现出高速增长的态势,这也表明了,目前页游所采用的这种运营策略仍然能够发挥一定作用。从广告主数量方面来看,2013年跟2012年基本上保持一样的水平,这同样说明了网页游戏的市场热度并没有出现减退的情况。从出于对行业危机预防的角度来讲kiayun手机版登录app游戏登录入口.手机端安装.cc,在2014年,对于众多页游研发以及运营的商家而言,除了采用在线广告这种方式之外,怎样去拓宽页游的运营方式,以此来有效地拉动市场规模,并且要与其他数量众多的竞争对手形成差异化,这就显得格外的重要。

2013年,网页游戏平台开服的数量达到了54.2万个,跟之前相比增长幅度为426%,页游运营平台之中的第一梯队已然形成 。

艾瑞认为:

在2013年的时候,网页游戏的开服数量急剧增多,数量达到了54.2万个,并且同比增长幅度为426% 。从平台开服数量的角度去看,以37wan作为领头的,伴以360游戏以及91wan作为辅助的第一梯队,在开服数量方面已然和后面的平台形成了差距,然而前三平台的总体开服数仅仅是2.7万,在2013年页游总开服数里所占比例为5% 。而从产品开服数量方面来看,TOP20的产品开服数量是依次呈现递减态势的,各个游戏相互之间并没有拉开特别大的差距,TOP20产品的开服数是28.6万,在页游总开服数里所占比例为52.7% 。基于研发商开服数量展开观察,TOP20的研发商所呈现的开服情形和产品有着相似之处,呈现出依次递减的态势,并且各研发商相互之间并未形成拉大程度较大的差距,TOP20研发商的开服数是35.9万,其在页游总开服数里所占比例为66.2%。

将平台开服时展现的数据情形予以综合考量云手机网页版,在2013年里,页游市场之中游戏产品和研发商相互竞相角逐的态势较为剧烈,头部部分集中度颇高,并且页游运营的首批平台已然构建成型,而第二梯队的各平台之间竞争程度十分强劲,与之不同的是,页游运营平台的集中度并不高,还存在着规模较大的长尾市场。

网友留言(0)

评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。