kiayun手机版登录app游戏登录入口.手机端安装.cc 花席眼中最符合古代战场的游戏,是十年前的这款网页游戏
要是针对一块儿游戏去打分,满分设定成100分的话,花席给出的三战这个游戏的分数,大概就在60分到70分之间,它的耐玩性还算可以,然而呢,有好多设定并不具备好玩的特性,鉴于这款游戏的“基础”已然处在那样的状况那里,所以他们也不存在太大的能够取得进步的空间了 。
在花席心里是有一款“停服的网页游戏”的,这款游戏能给到85分往上不少,主要在于该游戏的战斗方式,特别契合花席对于古代“对阵厮杀”的那种想象,(全战是除外的,因为这东西没办法复刻到手游里) 。
期望存在游戏厂商能够去复刻一款与之类似的游戏,这个游戏厂商可以是有出过三战的那家,也能够是其他的游戏厂商,像是某鹅厂以及某易这样的都没问题,存在渠道能够去联系他们,没准在哪一家把它做出来之后,另外的那家就会跟着去做了。
【游戏战斗画面介绍】

左下角红色披风是我方主将,
右上角对应位置是敌人主将。
中间有好多好多是不一样类型的兵种,双方的队伍能够摆出冲轭阵,偃月阵,一字长蛇阵等十多种不一样的阵法,每一个阵法会得到不同的加成。
【简单,但是又不简单】
看似像是拼兵模样,然而每个格子当中的兵力,玩家自己能够去施行设定,能够将1兵设定为当作炮灰使用,能够把500兵设定成用来阻拦敌人主力,还能够把1000兵设定为充任主力 。
曾有花席试过,于中路以5000兵力去拖延敌人战斗步伐进程,而后在侧翼连续投放4000轻骑兵,径直突破敌人防线,一路冲到最底部直接擒获敌人主将,从而获取战斗胜利。
那种感受,恰似与关羽单枪匹马直闯敌阵,径直挥刀斩杀颜良那般畅快,事实上在古代的战事当中,存在众多类似这般战例,黄忠斩杀夏侯亦是如此,一路与之周旋拖住张郃,另一路趁其不备猛然袭击夏侯渊。
主将身边留人,前线队伍就少,
主将身边不留人,万一敌人有轻骑兵突破防线,就容易被捉。
此刻的策略游戏,难以呈现出这般的“策略玩法”,或许有不少人并不喜欢,然而在花席看来,此种玩法相较当下众多游戏的逻辑而言,要好得多 。
有这样一种情况,不是土豪会不喜,而是唯有喜欢布阵的玩家才会喜欢,在一个小小的棋盘范围之内,依据兵种存在的不同,会出现几百种不一样的变化,还会出现几千种不一样的变化。
【自由布阵系统】

将领:
这是那种自定义出来的武将,并非有着历史记载的名将,各种属性均是随即生成的状态,作为主将的话,能够战胜一部分数量范畴内的兵力,然而一旦兵力数量更多一些,便无法取得胜利了。
复制阵型:
自己自定义队伍,可以复制给朋友。
兵种选择:
12个兵种,只要你生产了就能用kia云手机版登录,每个兵种成本不一样。
对于每一个兵种而言,其能够单独去调整行动的方针,从而优先朝着附近的人展开攻击,还要优先向着前方进行冲锋,再就是做好原地待命的状态等待着敌人前来 。
同一个阵容,不同的行动方阵,最后的战斗结果是千差万别。
最精华就是自由布阵,放弃系统阵型的加成,玩家自己调整队伍。
系统布阵:每个位置的兵种固定
自由布阵:每个位置,自由定义,更灵活
那时花席这般之人,身为零氪玩家,于战斗力排行落入100名之后的境地,凭借着数量达10000有余的普通枪兵、盾兵、弓兵(假定价值为100)kiayun手机版登录app游戏登录入口.手机端安装.cc,成功灭掉了区服中排名前三的7000铁骑兵(价值处于1000至2000之间),进而在区服之内刹那间便火了起来。
布置不合理,我会被打的很惨,
布置合理,对方被打的很惨。
1铁骑兵资源≈20-30枪兵
铁骑兵的制造极其耗费时间,换而言之,我凭借征兵历经几小时所积攒的兵力,并成功歼灭了他倾尽一周时间生产,方才得以出现的铁骑兵。
我的粮食抢夺了他盟友的,这是原因,他因此对我远征讨伐,途中战斗了两次,我运用自定义阵容,针对他的队伍予以克制,等他前来的时候就如此撞上了。
【这游戏为什么停服】

不晓得为啥停服,然而大后期平衡性渐趋不佳,此游戏策划没设一个兵种数量的限制,致使全都投放铁骑兵与弩车,不管是平民,还是土豪,队伍都一样,就没趣味了。
如果他们能调整好平衡性,这游戏还是很耐玩的。
花席好奇,是否有人跟自己相同kiayun手机版登录入口,也玩过这款游戏,它可是十多年前的,有些内容都已忘却了呀。