伽马数据《2018独立游戏发展报告》发布:用户2亿

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最新时期,伽马数据公布了《2018年独立游戏发展状况报告》这一文件,该报告围绕独立游戏的游戏市场现状、生存环境、用户特征、产品特点、开发者实例等多个方面,对当前独立游戏的发展态势进行了全面细致的梳理和剖析。根据伽马数据测算,2018年独立游戏玩家规模预计可达两亿人,其中Steam平台上的这类游戏作品数量就将超过一万种,相关资讯热度激增十倍,整个行业的关注度显著提升。

独立游戏将突破1万款

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独立游戏是区别于商业游戏开发的一种创作途径,伴随着游戏行业的进步,这两种制作模式之间的分野逐渐淡化,独立游戏却强调玩法上的革新,偶尔能打破商业开发中的诸多限制,其中不乏一些优秀作品。

2017年,企业及用户对独立游戏的重视程度提升,该类型游戏发展迅猛,市场角逐加剧开yun体育app官网网页登录入口,产品发行显得愈发关键。2018年,独立游戏实现显著进步,数量急剧增长,Steam平台上这类游戏总数估计将达一万以上。游戏产业目前已进入稳定期,增长动力减弱,整体呈现饱和态势;公司方面,开发出广受欢迎的作品愈发困难;另一方面,消费者经过长期市场熏陶,品味日益精进,对同质化、诱导付费的游戏失去兴趣,转而期待富有想象力、趣味性强的作品;自主开发的游戏因其特性赢得厂商关注,其市场占有率和商业收益均实现提升。

独立游戏用户数量将达到2亿

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根据伽马数据估算,2018年独立游戏玩家总数将达两亿人,热门大作及配套活动等话题吸引大量玩家关注独立游戏,促使用户群体不断扩大。

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App Store为独立游戏打CALL

苹果应用商店持续努力提高独立游戏的“曝光率”,积极为游戏作品吸引玩家搭建平台。二零一七年,应用商店特别设立了独立游戏专门区域,该区域的首页推荐位和最新游戏位更新速度比其他板块更快kaiyun.ccm,同时借助打折活动、焦点专题推介以及迅速更新的方法,让新老独立游戏获得更多与用户接触的途径。系统版本升级后开元棋官方正版下载,应用商店移除了排行榜功能,降低了榜单的比重,以此打击了恶意刷榜的行为,新的页面采用卡片布局,承载的信息更多,视觉效果更突出,产品之间的较量现在更注重内涵,这对专注制作的游戏提供了更多发展空间,为追求品质的独立游戏创作者营造了有利条件。

《太吾绘卷》首月销量破80万流水约5000万

《太吾绘卷》属于国产沙盒类武侠游戏作品,自从在Steam平台发售第一个月,销量就超过了八十万份,营收总额达到了五千万元左右。这款游戏融合了多种特色玩法,包括经营建设、随机冒险以及角色成长等机制,整体玩法设计较为丰富,给予玩家较高的自主空间。游戏体验中,玩家的每一个决定都会对故事走向产生作用,并且众多分支选择极大地扩展了故事内容,增强了游戏的可玩性。游戏上线之后,有位主播无意间接触到了这款游戏,随后他开始积极宣传,引起了王老菊、小智、张大仙这些头部主播的注意,进而带动了这款游戏的关注度大幅增长,游戏迅速火爆起来,并且诞生了不少网络流行语,在玩家群体中广泛流传,比如“怀胎三年只生了一只蟋蟀”、“挑选女性角色总是怀孕六个孩子”、“游戏开发团队中途改行学编程,导致最终成品只有创始人自己能看懂”等等,这些网络流行语激发了玩家们的创作热情,制作出大量用户原创内容,进一步推高了游戏的关注度。

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