画质帧率保卫战,如何设置才更好
硬件设备仅有一块,可可玩内容却丰富多样。从效能角度来区分,大致能够分为两种类型,即对硬件要求高的和硬件要求低的,如果继续深入分析kaiyun全站网页版登录,这两种类型内部又包含制作精良的,以及制作粗糙的。对于我们这些普通用户而言,想要维持理想的视觉效果和运行流畅度,除了等待游戏厂商进行改进和调整之外,或许就只能通过认真研究各项视觉参数了。
终究不同于众多仅能调整伽马系数的单机游戏,PC平台的游戏视觉参数可谓五花八门。只要适当配置,我们总能在画质表现和运行流畅度上寻得一个契合点。当下,我们选用索泰RTX 30系列显卡,借由几款游戏作为参照,向各位详解哪些参数务必留意。
确实,在着手调整影像效果之前,需要启动NVIDIA Experience软件,以核实显示卡驱动程序是否为最新状态,毕竟新版本驱动往往会针对某些应用进行专门适配。
调整分辨率需要谨慎kaiyun全站app登录入口,独占全屏是更佳的选择。降低分辨率会导致游戏画面和界面都变得模糊,严重影响游戏体验。至于窗口模式,虽然无边界或窗口化能提升切换窗口的效率,但会分散显卡资源给桌面,从而降低游戏运行时的帧数。
现在要谈谈几个对性能要求很高的方面了,比如物体和光照效果。物体方面,通常涉及材质精细程度、植被精细程度等,这些都比较耗费显存资源。只要配置不是特别差,我们都不建议把这类选项设置得太低,毕竟光秃秃的草地看起来确实很影响观感。而且材质精细程度太低,你买来的皮肤细节也会变得很少,这样想想反而得不偿失。
当前众多游戏纷纷内置了体积雾与体积云功能,使用时需格外留意,这些特性对系统资源消耗相当显著,尽管视觉表现略有提升,却并非提升游戏流畅度的有效途径,若追求更高的画面更新速率,建议将其禁用。
在光线调节方面,我们拥有更多的调整余地。阴影的表现程度以及环境光遮蔽的效果,会非常明显地作用于视觉体验,因此不宜降低这些设置。目前许多高端游戏作品都加入了光线追踪功能,对于配备了第二代RT Core的索泰RTX 30系列显卡而言,启用这一功能并不会构成挑战。但是需要根据自身情况来决定,毕竟光线渲染算是当前最耗费计算资源的一种画面表现方式,这一点是毋庸置疑的。
RTX 30系列显卡具备一项特殊性能,是运用Tensor Core的DLSS技术。借助人工智能,可将低分辨率画面处理成高分辨率,因此能减少GPU的负担。部分情况下kaiyun全站登录网页入口,DLSS借助AI还能生成比原始分辨率更丰富的细节,换言之,人工智能自行“构思”了这些细节!
不过并非所有游戏都支持DLSS技术,遇到这种情况就需要借助常规的抗锯齿方案了。通常而言,TAA这种方式的资源消耗相对较小,以《彩虹六号围攻》为例,我推荐追求更高画面流畅度的玩家将TAA功能打开,同时将输出分辨率调低一些,再把画面清晰度设置得高一点,这样既能提升游戏体验,又不会牺牲太多性能。
整体而言,个人电脑游戏中的视觉调节虽然繁复,不过各类游戏提供的设定内容基本上相似之处居多,差异之处甚微,只需多加探索,开启NVIDIA RTX系列显示器的特色功能,便可以在确保运行顺畅的同时,呈现出令人满意的视觉效果。