第四届中国游戏创新大赛颁奖,这些年轻的创作者让人看见中国游戏更大潜能

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今日午后,在上海静安宝华万豪酒店,举办了第四届中国游戏创新大赛的颁奖盛典。米哈游的《绝区零》以及莉莉丝的《剑与远征:启程》荣获了最佳创新游戏大奖。此项赛事历经四个多月,共吸引了296款游戏作品的参与,申报奖项高达689个。参赛队伍遍布全国17个省份及直辖市,其中上海地区提交的作品有65款,占总数的22%。评审团依据参赛作品的导向性、创新精神以及专业性等三大评选准则,经过多轮深入讨论,最终确定了18个获奖项目、4个创新团队以及4名创新个人。这些充满活力的年轻团队及其作品,展示了中国游戏行业的无限潜力。

图说:《剑与远征:启程》

图说:《绝区零》

《猛兽派对》游戏制作人罗子雄:成功经验是不要闭门造车

罗子雄,这位荣获“最佳创新科技奖”和“最佳创新个人奖”两项大奖的《猛兽派对》游戏制作人,其实这是他首次带领团队从头开始打造游戏。该游戏于2023年9月20日正式上线,首周便在Steam平台的中国区销售榜上高居第一,全球排名第三,美国区排名第四。当被问及首个作品就取得如此辉煌成就的经验时,他深思熟虑后总结道:“切勿闭关自守。”为了使全球玩家更容易接受,《猛兽派对》中的角色设计并未融入过于传统的中式元素,而是在设计系列皮肤时,将具有中国特色的皮肤作为其中一种,与其它国家的风格一起推出。罗子雄这样说道:“就像《马里奥》系列的主角并非日本人,但大家仍能明显感受到这是一款源自日本的游戏。”我们也立志打造一款充满国际范儿的中国游戏,旨在让全球各地的人们都能接纳并欣赏我们的游戏开元棋官方正版下载,聆听我们讲述的中国故事。

图说:《猛兽派对》

展会与赛事,扮演着指引游戏制作航向并赋予其动力的关键角色。2020年kaiyun.ccm,《猛兽派对》的试玩版片段一经发布,便迅速吸引了众多玩家的极大兴趣和广泛关注。我们参与了北京举办的桌游展览会,此前还曾加入ChinaJoy以及科隆游戏展等活动,紧接着又将前往巴西的展会。在此次活动中,我们将广泛收集众多玩家的宝贵意见,逐步对作品进行调整、优化和完善。通过积少成多,量的积累最终将促成质的飞跃。值得一提的是,去年我们的作品《猛兽派对》荣获了被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA年度最佳多人游戏以及TGA年度最佳家庭游戏两项提名。这标志着国产游戏首次获得这两个奖项的提名。诸如中国游戏创新大赛之类的奖项,不仅为游戏开发者注入了动力,尤其是像我们这样的中小型团队,更能激励我们持续前进;同时,这些奖项还能让更多的人关注到我们的作品,从而为我们带来更多的机遇。

《生命之息》游戏制作人陈琦:游戏有更多可以挖掘的价值

《生命之息》这款荣获“最佳创新社会价值奖”的游戏kaiyun官方网站登录入口,是在清华大学未来实验室的博士生导师米海鹏的指导下精心打造的。在这款游戏中,玩家将踏入一个充满挑战的奇幻世界,化身为一位勇士,通过对着麦克风进行呼吸,来拯救濒临灭绝的呼吸星球上的神兽。陈琦,这位游戏制作人,阐述道,他们研发该游戏的根本动因在于,经过一番调研,他们注意到在近年间,受经济、健康等因素影响,众多人士正深受情绪困扰之苦。在众多情绪调节方法中,呼吸法无疑是一种既简便又实用的有效手段。在游戏过程中,“心魔怪兽”的登场常令玩家感到紧张,呼吸随之急促。然而,为了成功击败这些怪物,玩家必须通过麦克风调整自己的呼吸节奏。这种既新颖又富有趣味的呼吸训练系统,不仅能教会玩家掌握呼吸技巧,还能对情绪问题产生正面的影响。

图说:《生命之息》

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