手机厂商下场助力,小游戏开发者怎样高效打造精品?
你是否留意到,近些年来,小游戏已逐渐成为中国游戏领域不可忽视的关键力量。从早期的《羊了个羊》到时下流行的《折螺丝》,这些迅速走红的小游戏已被广泛视为打发零散时间的绝佳方式。到了2025年这个时点,声称自己不对这些种类繁多的游戏产生兴趣似乎变得颇为困难。
依据伽马数据发布的《2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,2024年,我国小游戏市场的规模已逼近400亿元,同比增长率达到了惊人的99.18%,市场规模几乎实现了一倍的增长。众多独立小游戏网站的兴起,以及抖音等非传统游戏平台的参与,这些现象从侧面反映出小游戏市场在当前正呈现出极高的热度。
图源:伽马数据
然而,与那些夸大的小游戏市场增长数据形成强烈反差的,是整个小游戏行业目前还处于一种粗放式的发展阶段,管理机制尚不完善,优质作品难以获得充分的展示机会,而顶尖产品的阵容也显得过于僵化。在一定程度上,这种局面与几年前独立游戏市场的状况颇为相似。或许,有必要有人站出来发声,探讨作为平台方,我们还能为开发者们提供哪些切实可行的支持和帮助。
基于这一思路,近期手机品牌荣耀在其HGDD荣耀开发者日系列活动中,特别举办了一场以“荣耀小游戏”为主题的沙龙活动,这或许是对开发者的一次有益的探索与尝试。
在沙龙活动现场,荣耀小游戏生态正式与大家见面。简而言之,荣耀计划利用其在手机制造领域的专长,从操作系统和软件应用等多个角度,为小游戏团队提供从开发到运营,再到变现的全方位支持。这样做的目的是为了让他们能够更加轻松地创作和推广自己的小游戏,进而实现更高的收益,并不断推出更多优质作品。
在实际行动层面,首先,荣耀品牌所拥有的亿万级终端用户群体构成了一个极具潜力的流量平台。其次,自家App与自家系统高度兼容,通过开放MagicOS的多个系统级入口,构建了一个小游戏的分发网络,涵盖了游戏中心、应用市场、快捷服务中心、锁屏画报、负一屏以及右二屏等多个渠道,从而为开发者提供了更多展示作品给玩家的平台。
第三,鉴于复玩率对一款小游戏能否持续盈利至关重要,荣耀在多个重要场景增设了复玩渠道,同时利用系统自动弹出窗口以及游戏内的个性化引导功能,助力开发者提高用户回访频率。第四,荣耀小游戏App在软件设计方面实现了UX界面的全方位优化,与常规图标展示不同,它采用了精选的大图标和丰富的组件设计,有效提高了游戏的点击频率。
另一方面,则是基于手机厂商的技术优势带来的开发效率升级。
在开发阶段,荣耀将向开发者提供专门针对小游戏的集成开发环境以及创新的调试工具,使得开发者能够在该平台上更加高效地进行游戏开发、制作、调试以及运行。其次,针对那些在其他平台已上架的小型游戏,我们特别研发了“一键转换小游戏工具”,旨在协助那些需要在多个平台发布小游戏的开发者,将相应的小游戏项目轻松转换至荣耀平台,大幅降低适配工作强度,使他们能迅速融入荣耀平台。
例如,在游戏分发与运营方面,荣耀小游戏构建了一套独特的画像标签与游戏特色体系,它能够依据用户的初始特征、关键操作和游戏偏好等因素,精确识别出适合各类小游戏的潜在用户群体,并为他们量身定制游戏推荐清单。此外,该平台还通过深入分析目标用户的核心活跃场景,实现了对用户的更精确接触。
针对长期困扰众多游戏开发者的问题,即手游与小游戏之间的双端资产互通难题,荣耀小游戏已成功运用底层技术,实现了数据的互联互通功能,进而助力手游团队顺利进军小游戏领域。支持将小众游戏作为移动应用进行推广,通过设计专属的活动页面,让玩家自主挑选游戏的rpk或apk版本kaiyun全站app登录入口,并借助气泡提示、弹出窗口等方式促进不同版本之间的流量互导,最终借助优惠活动、游戏特色、版本里程碑和优质素材等手段kaiyun官方网站登录入口,实现用户的吸引、转换及持续关注。
最后,得谈谈最实际的。无论你是经验丰富的游戏高手,还是初涉此道的行业新人,甚至是没有制作成品游戏经验的新手,荣耀小游戏都能为你提供一套“流量助推系统”。精心打造的头部小游戏,理应享受到全方位的高质量流量资源和运营扶持,而中腰部游戏同样会经历从冷启动、推广到成熟三个关键阶段,并得到相应的流量推荐。在冷启动阶段,游戏曝光量可高达约20万次,助力优秀小游戏迅速成长,实现精准的流量爆发。
他们推出的“荣耀远航计划”旨在支持开发者开yun体育app官网网页登录入口,其中包含了“荣耀游量之星”小游戏的专项激励措施,以吸引开发者加入荣耀小游戏的生态系统。若在8月31日或10月31日之前加入,开发者还能享受到“早鸟计划”提供的不同等级的流量支持。总的来说,大厂直接介入扶持,不仅帮助开发者分担风险,还降低了试错成本,使得开发和运营过程更加简单和顺畅。
当然,归根结底,最终受益的必然是玩家与开发者。玩家得以享受更多优质游戏,而开发者则可以大胆地构思创意并将其付诸实践。展望未来,我国的小游戏市场预计在接下来的几年里将持续扩大规模,这片广阔的蓝海中仍有许多未被开发的领域,正等待着开发者们不断推出新作品,去探索其中的无限可能。若未来,有越来越多的企业及平台,效仿荣耀之举,为开发者提供便捷,那么小众游戏或许也能在游戏行业中扮演举足轻重的角色。
相信这一天很快就会到来,一起拭目以待。