在“二次元GTA”里,能不能逛二次元夜店?
即便有,也未必是大伙想看的那种
观前提醒:本文没有恰饭,请放心观看
在当今的游戏领域,“二次元版GTA”这一概念显得格外神秘,给人一种很厉害的印象,从表面上看似乎也是如此。实际上,越来越多的后来者纷纷投身于这一领域,然而,关于这个概念的具体形态,却鲜有人能给出确切的答案。
理由十分清晰,主要是因为在此领域,尚无一款产品得以实际问世。无论是网易推出的《无限大》,还是完美世界的《异环》,亦或是诗悦网络的《望月》,以及乐元素的《白银之城》,这些作品目前都还停留在概念阶段,玩家们只能聆听预告,却无法一睹真容。他们只能通过观看各种宣传视频来解渴,期盼从中探寻到那个问题的答案:
二次元+GTA,真就等于二游版的GTA吗?
“二次元GTA”这一概念,大约在网易《无限大》首次公布之际,于网络空间崭露头角。这标志着现代都市背景下的开放世界类二游首次面向玩家展示,因而这个简洁明了的标签在传播过程中逐渐取代了“二次元都市题材开放世界”的表述,进而成为二游领域内的一条新兴赛道。
GTA之所以被普遍视为现代都市开放世界的代表,显然是因为它在这一领域达到了至高无上的地位。鉴于GTA系列在业界和公众评价中都享有极高的声誉,人们对于那些与GTA相提并论的游戏是否真正用心,往往感到困惑不解。
在当前的产业背景下,若试图复现一款与GTA规模和精细度相当的二游,可谓是难上加难。
从直观感受来看,R星开发的GTA系列在中国难以复制的主要障碍在于其浓厚的美国“吃鸡”文化特色,这在国内面临较大的合规风险。然而,更深层次的原因在于,二游的内容消耗速度极快,而厂商在产能和成本上的限制,使得它们无法像GTA这样的买断制单机游戏那样,投入七八年的时间去精心打造数百小时的游戏内容。
实际上,即便是R星公司自家的《GTA OL》在大型DLC更新之间,也存在着一段相对较长的空档期,这样的等待时间对于现在每隔一两个月就要更新一个版本的现实服务型游戏来说,确实是难以忍受的。
《给他爱》的Steam在线情况(含GTA OL)
所以,这个以二次元GTA为目标的设想听起来颇为诱人,然而,它们很可能只是将一套基于都市背景的开放世界模式,生硬地套用到目前二游领域内已经相当成熟的底层游戏玩法上。
当然,在当今都市生活的环境中,它们也会尽可能地融入一些GTA或其他游戏中的元素,例如驾驶车辆、参与送货和赛车比赛等,还有购房购车以及由此衍生的相关玩法,甚至包括GTA中颇具特色的通缉系统。然而kaiyun全站app登录入口,各家厂商在这些方面能挖掘到何种程度,或许还需等待游戏上市后的实际表现来揭晓。
都市题材的作品,因其更贴近现实生活,在代入感方面更胜一筹,并且具有更强的延展潜力。一旦游戏界涌现出类似元宇宙、AI这样的新兴风口,这类作品便能轻易融入其中。经过本土化改造的二次元GTA,其最终呈现出的形态与明年跳票的GTA6恐将截然不同,它将回归到都市题材开放世界游戏应有的本质。
然而,在那些二游模式定型之前,这个“二次元版GTA”的卖点还能持续一段时间,或许等到GTA6正式上市后,还能再次吸引一波关注和流量。
在这即将展开的二次游戏市场竞争中,众多厂商正竭尽全力追求独特性,意图通过这种方式在内卷化的竞争中为自己赢得先机。
目前观察,《异环》这款游戏在众多同类作品中,距离正式上线的时间较短,同时其宣传力度也相当显著,已经成功完成了两次高透明度的测试。从目前的情况来看,该游戏的特色在于将都市怪谈的剧情与动画化的表现手法巧妙融合,然而,玩家们也提出了一些问题,比如开放世界的内容深度不够、战斗体验不够流畅等,这些问题或许需要开发团队进行更多的调整和优化。
除了近期二测中呈现的诸多新亮点,《异环》当前最受关注的进展是官方宣布了90抽必出保底的机制,这实际上在付费方面给予了玩家一定的优惠。因此,《异环》不仅在项目推进上超越了竞争对手,而且在游戏正式上线之前,便已率先开启了价格竞争,为即将到来的二次元游戏大战提前造势。
另一款产品也已进入测试环节,它是在PV中特意与GTA的《无限大》进行对比的,在众多已宣布的同类产品中kaiyun全站网页版登录,似乎唯有网易显露出了试图在技术和内容上挑战“二次元GTA”的雄心。然而,由于网易对外公布的信息不多,即便经过一轮测试,也并未披露出过多的细节。那些参与过试玩的游戏博主透露,在本次测试中,PV中所展示的内容如送餐、锻炼以及类似《漫威蜘蛛侠》的蛛丝操作等,基本都已实现。然而,遗憾的是,网易似乎并不急于公布《无限大》的更多详情,或许这款游戏距离正式上线还有一段不短的路程。
诗悦网络的《望月》以及乐元素的《白银之城》均已推出首部预告片kaiyun官方网站登录入口,这两个作品分别代表了各自开发团队跳出传统领域的一次勇敢探索。《望月》融入了帕鲁的玩法以及与《王国之泪》究极手相仿的DIY模式,而《白银之城》则推出了侦探主题和具有英伦特色的美术风格,这两款游戏在都市开放世界的细分市场中都进行了有针对性的特色设计。然而,这些游戏目前仍处于研发的初级阶段,我们还需持续关注其发展。
都市开放世界二游的布局中,众多厂商纷纷行动,而占据行业领先地位的米哈游却似乎按兵不动,直至其招聘公告中透露了UE5城市开放世界项目的信息,这才在最后时刻亮相。
米哈游其实早已启动了一款以二次元开放世界为特色的射击游戏项目《Project:SH》,该游戏由蔡浩宇亲自担任项目负责人。项目早在2019年便已开始筹备,然而遗憾的是,到了2022年,这一项目却不幸终止。
米哈游决定重启都市开放世界项目,这或许是因为他们敏锐地察觉到了外部环境的新动向。一方面,《GTA6》在时隔十多年后即将上市,无疑将在游戏界掀起一股新的潮流;另一方面,在相同赛道上,竞争对手的项目已经进入测试阶段。米哈游可以借鉴这些竞品的市场反馈,作为前车之鉴,凭借在二游赛道上积累的经验和技术,力求实现后来居上。
值得注意的是,米哈游最近发布的招聘公告中,对3D角色提出了追求写实风格化渲染的具体要求。这暗示着新项目可能在人物的美术表现手法上有所创新。然而,根据职位描述分析,新项目似乎并未完全脱离米哈游一贯的风格。相反,它似乎在二次元与写实风格之间寻求一种新的和谐平衡。
自然,鉴于这是最新加入的都市开放世界类游戏,米哈游的这项新作品或许需要数年时间才能与玩家见面,从招聘启事中的描述来看,它已开始为下一代的游戏主机平台做足了准备。
嗯……我倒是希望所说的下一代游戏主机是指任天堂的Switch 2,而不是索尼的PS6。
观察各大厂商在都市开放世界二游领域的战略部署,目前似乎正站在新一轮二游竞争的门槛上。距离正式上线最近的《异环》已率先行动,通过90抽限定且不歪的福利吸引玩家。其他竞争产品或许会趁着明年《GTA6》发售的契机,展开自己的宣传推广。厂商们对于这一领域的争夺战,已经如同暴风雨前的宁静,一触即发。
厂商们的意愿与否,"二次元GTA"这一标签已然融入了玩家对都市开放世界游戏的认知之中。正如俗语所说,想要戴上王冠就必须承受其重量,这个标签既是游戏推广时吸引玩家的亮点,也可能成为产品未能满足玩家期望而遭受舆论抨击的导火索。不久前,以“前GTA制作人”的身份大肆炒作的《心之眼》就是一个不远的前车之鉴。
目前这批国产的二次元风格GTA游戏的质量究竟如何,最终的评价权在于市场和广大玩家。