吸血鬼哥特风恋爱拯救地球:21款中文独立游戏详解

频道:游戏专题 日期: 浏览:35

在本周,App Store推出了一项引人注目的中文独立游戏专题活动,其中共有21款国产独立游戏脱颖而出。这里的“国”指的是传统意义上的大中华区域,涵盖了包括中国大陆在内的港澳台地区。

废话不多说,先来看看是哪21款游戏吧!

若你持续留意App Store的全新游戏推荐,那么这21款游戏必定会给你带来“原来真的有它!”的惊喜。事实上,这21款游戏均曾荣登App Store的新游推荐榜单,其中一些甚至停留了数周之久,例如《聚爆》以及《契约勇士-塔希里亚战记》。

体验完这21款游戏后,大家的第一印象是什么?是不是觉得游戏公司的名字很奇特?这种感觉我也深有同感。茶茶在总结时也有这样的感觉,似乎独立游戏开发者们偏爱使用英文命名,若不仔细分辨,很容易将游戏或公司误认为是源自国外。当然,除了这一独特之处,还有一些规律性的现象值得关注。

在地域分布上,这21家公司中,有15家设于中国大陆,另外3家坐落于台湾岛,还有3家在香港设立办公地点。

常常有人抱怨我国独立游戏的发展不尽人意,然而2015年的行业成绩单却有力地反驳了这种说法。众多杰出的作品不仅在国内备受瞩目,在国际舞台上同样表现出色,以《鲤》为例,这款游戏在全球范围内获得了苹果公司在109个国家/地区的官方推荐。

独立游戏在手游时代得到了众多有利条件的滋养,这些条件涵盖了:应用商店如App Store和Google Play的兴起,显著降低了游戏与用户接触的门槛;众筹、孵化、投资等多元化途径助力解决资金难题;发行渠道资源丰富;技术环境相对开放kaiyun官方网站登录入口,且行业支持形式多样。

随着宏观环境的转变,我们得以实现打造一款“精致小巧,寓意深刻”游戏的目标,独立游戏领域的迅猛发展也在预料之中。

从开发者的角度观察,这种极端现象尤为突出:一方面,他们仿佛站在巨人的肩膀上,汲取着前人的智慧;另一方面,他们又追求“一清二白”,力求从零开始,独立完成。

在开发者或公司领域开yun体育app官网网页登录入口,既有如雷亚、网易、乐元素这样的行业巨头;同时,也有借助这些巨头之力取得成功的创业者,例如《契约勇士》的开发商盘狮科技的创始人及其大部分核心成员均出自Zynga中国;此外,《去吧!卡洛琳》的开发公司魂世界的核心成员亦与Zynga保持着紧密的联系。

这些离任的前公司创始人中,许多人怀揣着对游戏的个人愿景,“我心中的游戏是这样的!”;亦或是怀揣着创业的激情。他们的初衷各异,这也导致了明显的差距,前者的游戏往往独具匠心,别具一格,而后者推出的产品则往往能在其中找到前公司产品的某些痕迹。

自然,还有一种情况可以被视为狭义上的独立游戏开发者,他们从头开始,没有显赫的职业背景,缺乏资金支持,也不具备耀眼的名气。他们中大多数人要么独自一人奋斗,要么与一两位伙伴携手合作,自掏腰包投入开发,这一过程往往需要花费一两年甚至数年的时间。在这21家开发商里,不乏一些独特的例子,例如,《万物生长》的开发者名叫陈虹曲、《同步音律喵赛克》的开发者是一群热衷于二次元的爱好者,他们甚至没有正式的团队名称、《巫师物语》背后是一家名为Jampot Games的公司,但公司中仅有一名员工、《英雄大作战X》则是由小熊独立耗时7年打造而成……此外,还有许多兄弟档组合,比如《英雄徽章(Hero Emblems)》是由台湾岛上的两位兄弟共同开发的、《小林正雪:复仇之密室》的工作室也只有两人,是否为亲兄弟则不得而知。

3)从玩法上看,虐脑为主,虐手虐心为次,正常再次

App Store今年特别青睐冒险解谜游戏。在这21款游戏中,解谜类游戏占据了5席,其中既有《花语月》这类以文艺风格为主的轻松休闲冒险游戏,也有《小林正雪:复仇之密室》、《符石守护者》以及《冒险与挖矿》等中重度烧脑的大作。自然,无论是何种烧脑游戏,无论是《巫师物语》与《英雄徽章》这两款消除RPG,还是与《纪念碑谷》极为相似的《同一个世界》,亦或是《锻制屋英雄谭》,它们都具备一种让人感叹自己脑容量不足、CPU运行速度太慢的神奇能力。

自然,除了这类作品,尚存在另一类极具吸引力,诸如《炫光动感(Dynamix)》这款三重奏音乐游戏、《右转先生(Mr.Right)》这款公路模拟游戏以及《英雄大作战X》这款极致打斗游戏,它们都极具挑战性,对玩家的视觉和操作反应速度提出了极高的要求,一旦投入其中,简直能瞬间将手残星人虐得体无完肤。

众多杰出的动作游戏、角色扮演游戏以及休闲游戏亦被纳入了该专题之中,诸如《永不消逝》、《OPUS地球计划》、《方块历险记》以及《去吧!卡洛琳》等作品均榜上有名。

4)画风精细、独到者不在少数

2015年见证了像素风格游戏的回归,特别是在独立游戏领域,这一现象尤为突出。在这一年里,共有21款游戏采用了像素画风,其中包括《英雄徽章》、《巫师物语》、《锻制屋英雄谭》、《右转先生》以及《冒险与挖矿》等作品。

除了这几款像素风游戏,其他游戏的画风也相当有特色。

不得不特别指出的是,Never Gone这款游戏的哥特风格,使其荣获了中国独立游戏大赛的美术类最高奖项;《契约勇士》巧妙融合了欧美与日式画风;《鲤》与《万物生长》展现了清新而唯美的视觉风格;《同步引喵赛克》则呈现出浓厚的二次元日漫特色;《同一个世界》则以黑白两色的极简风格独树一帜……

画面之外,音乐同样成为一大看点;众多游戏由资深的音乐人或音效师倾情演绎,其配音与游戏画面、所要传达的意境完美融合,给人留下深刻印象。

观察这21款游戏,我们可以发现:我国独立游戏的制作技艺与品质正共同进步,在美术方面,大陆游戏投入了极大的心力,而台港游戏的创新思维则颇值得学习。这些游戏在玩法、视觉呈现、艺术风格等方面,为整个游戏行业带来了更多创新元素,同时,他们专注独立制作的理念,更令人敬佩。立足于这些游戏,得益于大环境的助力,以趣味性和创新精神为灵魂的独立游戏定将迎来更加显著的蓬勃发展。

接下来,且看这21款游戏中的个别故事:

《OPUS地球计划》

地球已经消失,人类搬迁至遥远的星球定居。博士携带着机器人艾姆,他们试图在广袤无垠的宇宙中,精确地定位并搜寻到地球的踪迹。

玩法:日复一日地启动探测器、对照地球探测仪找地球!

这款游戏由台岛团队Team Signal负责开发,该团队起源于独立游戏领域,其处女作《The Last Signal》曾在PC平台上推出,此外,在手游平台上,他们还发布了《Castle Rider》和《Hyper Square》两款作品。《OPUS地球计划》这部新作首次将游戏与天文学相结合,游戏体验既充满激动又带有哀伤,因为人类已经失去了自己的家园。

《Never Gone》

《Never Gone》作为2015年问世的一款国产明星游戏,由嬉皮士游戏公司倾力打造,并由谷得游戏负责代理发行。自上线以来,仅用一天时间便荣登付费榜首位,至今依然稳居付费榜前二十名之内,时不时还能跻身前十,领略一番风光。

该游戏的题材与艺术风格均极具个性,挑选了在我国较为少见的吸血鬼故事背景以及哥特式艺术风格,而这两者之间的融合更是显得自然流畅,毫无违和感。

美术是其最大特点,获中国独立游戏最佳美术大奖。

无论成就有多大,所需的努力也就相应地巨大。在团队组建方面,起初仅有五名成员,后来不得不扩充至三十人规模,其中美术专业人才就占了十九位,这其中的原因也就不言而喻了。

《英雄大作战X》

《英雄大作战X》在将战斗动作与屏幕操作融合方面达到了极致,至少在同类动作游戏中,茶茶未曾发现有哪款作品能像它这般精致入微。

它对动作的分解非常精细,例如,对于射手这一角色,其动作涵盖了下马、单发、群体射击、火箭射击以及防御等五种;而打手则包括常规攻击、2至3种特殊技能以及防御等动作……对于所有角色而言,在战场上,即便是站在空骑的马旁,也意味着上马的普遍性动作。

其次,在操作方面,屏幕左侧设有控制角色全方位旋转的按键;而屏幕右侧则展示了动作的分解。角色的生命值和能量值等数据始终显示在角色的右上角。

这种结合方式对玩家操控技巧的要求颇高,然而,它也带来了极佳的战斗体验。

此外,在数值设定方面,该游戏与我国众多RPG、ACT以及格斗类作品有所区别。开发者似乎有意避免让游戏显得过于简单或依赖数值。在游戏初期的一、二局中,遇到的BOSS实力相当强劲,其生命值和战斗能力与玩家不相上下,反应速度较慢,玩家往往容易败北。

而这款游戏的开发过程也很有意思。

小熊是来自香港的独立游戏制作人,早在初二时期,他就独立开发了《小朋友齐来打交(Little Fighter)》的第一版本。进入中大后,他与大学期间的伙伴们共同研发了该游戏的第二版,并将游戏引擎作为毕业设计课题。这款游戏最终收获了2000万的下载量,而他本人也因此顺利获得了A级的毕业成绩。

毕业后,小熊踏入职场,就职于一家公司。然而,不久后他选择了自主创业。自2008年起,他着手研发《英雄大作战X》,为自己设定了2年的研发期限,若2年内未能取得成果,便将放弃。然而,当这款游戏最终上线时,他已投入了7年的心血。

《小林正雪:复仇之密室》

罕见的侦探推理题材游戏。

Genuine Studio,这家工作室同样位于香港,成员仅有两人。他们耗时两年,共同打造了这款游戏,其智力挑战性不容小觑。游戏内容汇集了各式各样的案件,每一起案件都要求玩家细致入微地分析对话和场景,从中挖掘出关键的证据线索。

《喜欢和你在一起》和《同一个世界》

这两款游戏的故事背景颇为相似,讲述的都是一对情侣遭受残酷的分离,而玩家需通过一系列的操作,努力将他们重新团聚。

《喜欢和你在一起》的故事背景设在月球的表面,故事中的主要角色是两只可爱的兔子,整个画面给人一种柔软、温馨和充满爱的感觉;《同一个世界》则借鉴了《别踩白块儿》的黑白简约风格,是一款类似于《纪念碑谷》的益智游戏,它主要考验玩家的数学、几何知识以及计算技巧。

Rinzz是《同一个世界》的开发者kaiyun全站登录网页入口,这家公司坐落于我国长沙,其官方名称为睿哲游戏公司。在此之前,他们所推出的《小黑的宝藏》和《一个都不能死》等游戏在国內赢得了广泛的赞誉。实际上,在这21家开发商中,并非仅有Rinzz一家拥有辉煌成就,例如,《右转先生(Mr.Right)》的制作者乐元素,虽然《开心消消乐》在国人中知名度颇高,但他们还制作了《方块英雄:开心跳跳乐》以及《啪啪打蚊子》等多款游戏。

《同步音律喵赛克》

这款音乐游戏完全由二次元爱好者所打造,其视觉和听觉元素都极具二次元特色。

游戏的制作手法对于现实世界的居民来说难以理解,以制作人I-Inferno为例,他在接受某次媒体访问时,多次叮嘱记者称呼他I-Inferno,而不应使用他的中文名字宏刚。然而,那些在三次元世界中效率极高的团队,却遭到了他们的蔑视。在项目开发阶段,他们仅有的固定成员不过两人,而其他成员则主要来自Bilibili、熟人圈等社交平台。他们的音乐作品,相当一部分也是源自Bilibili的分享。不妨来看看他们的制作团队名单:

当然,除了这款音乐游戏,在21款之中,还有一款名为《炫光动感(Dynamix)》的精彩三重奏音乐游戏。在这款游戏中,玩家可以欣赏到20多首原创音乐以及50多首乐曲简谱,这些作品均出自香港音乐制作人之手。据悉,未来还将融入大陆音乐人的作品,让我们共同期待这一变化吧!

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